انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

استخدام محرر المشاهد السينمائية في UE5

استكشف منصات الكاميرا والتركيز البؤري المتحرك والإنتاج الافتراضي
شاهد الدرس الأول مجانًا. احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ3.
دورة تدريبية: عند الطلب
متوسط مقدِّم الخدمة :  Ken Geary  3 الدروس ·  24m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, Chinese 

وصف الدورة

In these lessons, you will learn how to add a camera rig crane and attach a Cine camera to it. You will also explore how to animate camera focus and import video clips for virtual production.

In real-world film and video production, a camera crew will use various rigs to make the camera travel around the scene being filmed. One such rig is known as a crane rig. Unreal Engine 5 has a similar-functioning rig you can use for to film cinematic camera moves. Learn to add a crane rig and attach a Cine camera to it, then create an animation sequence that moves the rig to follow individual objects in the camera focus.

You’ll also create a virtual studio that can play a video clip as a special media player texture on any object or surface in Unreal Engine 5.

Learning Objectives

• Understand how to use a camera crane rig

• Understand cine camera lens settings

• Create a special media player material and texture

• Stream a video clip into the media player

ما ستتعلمه

  • إضافة منصة رافعة كاميرا وتوصيل كاميرا سينمائية بها في Unreal Engine 5
  • تهيئة إعدادات عدسة الكاميرا السينمائية للحصول على لقطات سينمائية
  • تحريك تركيز الكاميرا بإنشاء تسلسل يحرك المنصة لمتابعة عناصر فردية
  • إنشاء مادة وقوام مشغّل وسائط خاص للإنتاج الافتراضي
  • بث مقطع فيديو في مشغّل الوسائط لتشغيله على أي كائن أو سطح

النقاط الرئيسية

  • يتضمن Unreal Engine 5 منصة رافعة تعمل بأسلوب مشابه لرافعة الكاميرا في العالم الحقيقي المستخدمة لتحريك الكاميرا حول مشهد مُصوَّر.
  • يمكنك توصيل كاميرا سينمائية بمنصة الرافعة وإنشاء تسلسل متحرك يحرك المنصة لمتابعة عناصر فردية في تركيز الكاميرا.
  • يمكن بناء استوديو افتراضي في Unreal Engine 5 لتشغيل مقطع فيديو كقوام مشغّل وسائط خاص على أي كائن أو سطح.
  • يغطي المقرر استخدام منصة رافعة الكاميرا وإعدادات عدسة الكاميرا السينمائية وإنشاء مادة وقوام مشغّل الوسائط والبث إليه.

الأسئلة الشائعة

ما الذي سأتعلمه في هذا المقرر؟

ستتعلم كيفية إضافة رافعة منصة الكاميرا وتوصيل كاميرا سينمائية بها، وتحريك تركيز الكاميرا، وتهيئة إعدادات عدسة الكاميرا السينمائية، وإنشاء مادة وقوام مشغّل وسائط يبث مقطع فيديو على الكائنات أو الأسطح للإنتاج الافتراضي في Unreal Engine 5.

ما الموضوعات التي يغطيها هذا المقرر؟

يغطي المقرر ثلاثة دروس: منصات الكاميرا، وإضافة تركيز الكاميرا، والإنتاج الافتراضي.

ما العلاقة بين منصة الرافعة في Unreal Engine 5 وإنتاج الأفلام في العالم الحقيقي؟

في إنتاج الأفلام والفيديو في العالم الحقيقي، تُستخدم منصة الرافعة لتحريك الكاميرا حول المشهد المُصوَّر. يمتلك Unreal Engine 5 منصة مماثلة في وظيفتها يمكنك استخدامها لتصوير حركات كاميرا سينمائية.

ما المهارات التي يساعد هذا المقرر على بنائها؟

يدعم المقرر مهارات تشمل التصوير السينمائي، ومونتاج الأفلام، والمونتاج الخطي للفيديو، والإنتاج متعدد الكاميرات، ومونتاج الفيديو، وبرامج مونتاج الفيديو.