在这些课程中,您将学习如何添加摄影机装备起重机并将电影摄影机连接到其上。您还将探索如何为相机焦点设置动画并导入视频剪辑以进行虚拟制作。
在现实世界的电影和视频制作中,摄制组将使用各种装备使摄像机在拍摄的场景中移动。一种这样的钻机被称为起重机钻机。虚幻引擎5具有类似功能的装备,可用于拍摄电影摄影机的移动。学习添加起重机装置并将电影摄影机连接到其上,然后创建动画序列来移动装置,以跟随摄影机焦点中的各个对象。
您还将创建一个虚拟工作室,可以在虚幻引擎5中的任何对象或表面上将视频剪辑作为特殊媒体播放器纹理播放。
学习目标
- 了解如何使用摄像机起重机钻机
- 了解电影摄像机镜头设置
- 创建特殊媒体播放器材料和纹理
- 将视频剪辑流式传输到媒体播放器
你将掌握的技能
电影制片术电影编辑线性视频编辑多摄像机生产视频编辑视频编辑软件您将学到的内容
- 在Unreal Engine 5中添加摄像机吊臂装备并将Cine摄像机连接到其上
- 为电影级镜头配置Cine摄像机镜头设置
- 通过创建序列使装备跟随单个对象移动来制作摄像机焦点动画
- 为虚拟制作创建特殊的媒体播放器材质和纹理
- 将视频片段流式传输到媒体播放器,以在任何对象或表面上播放
关键要点
- Unreal Engine 5包含一个吊臂装备,其功能与现实中用于使摄像机在拍摄场景中移动的摄像机吊臂类似。
- 您可以将Cine摄像机连接到吊臂装备上,并创建动画序列使装备跟随摄像机焦点中的单个对象移动。
- 可以在Unreal Engine 5中构建虚拟摄影棚,将视频片段作为特殊的媒体播放器纹理播放到任何对象或表面上。
- 本课程涵盖摄像机吊臂装备的使用、Cine摄像机镜头设置,以及媒体播放器材质和纹理的创建与流式传输。
常见问题
本课程我将学到什么?
您将学习如何添加摄像机吊臂装备并将Cine摄像机连接到其上、制作摄像机焦点动画、配置Cine摄像机镜头设置,以及在Unreal Engine 5中创建可将视频片段流式传输到对象或表面上用于虚拟制作的媒体播放器材质和纹理。
本课程涵盖哪些主题?
本课程涵盖三个课时:摄像机装备、添加摄像机焦点以及虚拟制作。
Unreal Engine 5的吊臂装备与现实中的影视制作有何关联?
在现实的影视制作中,吊臂装备用于使摄像机在拍摄场景中移动。Unreal Engine 5拥有功能类似的装备,可供您拍摄电影级摄像机运动。
本课程有助于培养哪些技能?
本课程有助于培养多项技能,包括摄影摄像、电影剪辑、线性视频剪辑、多机位制作、视频编辑以及视频编辑软件的使用。
字幕文稿
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你好。 欢迎来到虚幻引擎的这节课。 在本课中, 我们将学习如何在虚幻引擎中添加相机装备。 打开中间项目。 然后打开一个starter内容,maps,双击StarterMap。 我们只需要一个快速的场景 有一些元素可以用我们的相机查看。 将当前级别另存为 在我们的地图文件夹中,将此级别保存为电影。 接下来打开项目设置 并将默认值设置为此级别。 现在让我们添加一个我们可以控制的相机。 转到创建、电影、电影摄影机演员。 我们暂时将相机留在原处 但请注意视口中的相机预览窗口。 这为我们提供了您关卡中任何选定摄像机的视图。 您可以根据需要添加任意数量的摄像机。 我们将在本课中使用一台相机。 我们可以设置一个动画序列 并将此相机添加到序列中 并为其位置和旋转设置动画。 但是如果我们想模拟一个真正的摄影棚摄影吊架, 我们可以在关卡中添加起重机。 转到创建、电影、摄像机起重机装置。 这台钻机起重机是蓝图驱动的资产 已经添加了功能。 将起重机拖到关卡的一端 并旋转它以指向中心。 您可以删除任何阻碍的对象。 选择相机,点击F取景 并按住 shift 键 并且视图将随着相机移动。 将摄像机移到起重机末端下方。 然后使用E键旋转相机 面对水平的中间。 要将相机连接到起重机, 右键单击并选择"附加到"。 您将在视口中看到一个滴管小部件。 单击滴管并选择起重机。 在详细信息面板中, 向下滚动到起重机控制部分。 让我们看看每个控件的作用。 在起重机螺距值窗口内单击并拖动 并查看相机如何上下移动。 还要注意吊车 保持相机水平,因为它上升。 调整偏航 这是起重机的左右旋转。 同样,相机保持在同一方向 随着起重机的旋转。 单击并拖动吊臂长度中的值。 这会将相机移向或远离对象。 如果你想锁定相机来追踪一个物体, 选择相机, 在查看跟踪设置下, 单击以启用,"查看跟踪"。 然后单击"要跟踪的演员"部分中的吸管。 我们将单击火作为我们的焦点主题。 现在再次选择钻机起重机 并将俯仰角调整为 75 度,将观察者调整为零, 并延长臂长 直到您可以俯视火场。 您可以在视口中更改为摄像机视图 通过单击透视图标 并选择"CineCameraActor"。 现在来回调整起重机臂长 并了解如何轻松创建戏剧性的摄像机移动。 要返回默认视图,请选择预期图标, 然后首先选择电影视口, 然后是默认视口。 保存全部。 保存选择。 在接下来的课程中, 我们将学习如何为相机焦点设置动画 在虚幻引擎中。 感谢收看。
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