使用 UE5 的过场动画编辑器
探索摄影机装备、动画焦点和虚拟制作课程简介
In these lessons, you will learn how to add a camera rig crane and attach a Cine camera to it. You will also explore how to animate camera focus and import video clips for virtual production.
In real-world film and video production, a camera crew will use various rigs to make the camera travel around the scene being filmed. One such rig is known as a crane rig. Unreal Engine 5 has a similar-functioning rig you can use for to film cinematic camera moves. Learn to add a crane rig and attach a Cine camera to it, then create an animation sequence that moves the rig to follow individual objects in the camera focus.
You’ll also create a virtual studio that can play a video clip as a special media player texture on any object or surface in Unreal Engine 5.
Learning Objectives
• Understand how to use a camera crane rig
• Understand cine camera lens settings
• Create a special media player material and texture
• Stream a video clip into the media player
您将学到的内容
- 在Unreal Engine 5中添加摄像机吊臂装备并将Cine摄像机连接到其上
- 为电影级镜头配置Cine摄像机镜头设置
- 通过创建序列使装备跟随单个对象移动来制作摄像机焦点动画
- 为虚拟制作创建特殊的媒体播放器材质和纹理
- 将视频片段流式传输到媒体播放器,以在任何对象或表面上播放
关键要点
- Unreal Engine 5包含一个吊臂装备,其功能与现实中用于使摄像机在拍摄场景中移动的摄像机吊臂类似。
- 您可以将Cine摄像机连接到吊臂装备上,并创建动画序列使装备跟随摄像机焦点中的单个对象移动。
- 可以在Unreal Engine 5中构建虚拟摄影棚,将视频片段作为特殊的媒体播放器纹理播放到任何对象或表面上。
- 本课程涵盖摄像机吊臂装备的使用、Cine摄像机镜头设置,以及媒体播放器材质和纹理的创建与流式传输。
常见问题
本课程我将学到什么?
您将学习如何添加摄像机吊臂装备并将Cine摄像机连接到其上、制作摄像机焦点动画、配置Cine摄像机镜头设置,以及在Unreal Engine 5中创建可将视频片段流式传输到对象或表面上用于虚拟制作的媒体播放器材质和纹理。
本课程涵盖哪些主题?
本课程涵盖三个课时:摄像机装备、添加摄像机焦点以及虚拟制作。
Unreal Engine 5的吊臂装备与现实中的影视制作有何关联?
在现实的影视制作中,吊臂装备用于使摄像机在拍摄场景中移动。Unreal Engine 5拥有功能类似的装备,可供您拍摄电影级摄像机运动。
本课程有助于培养哪些技能?
本课程有助于培养多项技能,包括摄影摄像、电影剪辑、线性视频剪辑、多机位制作、视频编辑以及视频编辑软件的使用。









