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KnowledgeCity

Uso del editor cinematográfico de UE5

Explore los equipos de cámara, el enfoque animado y la producción virtual
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Curso: bajo demanda
Intermedio Proveedor Ken Geary  3 lecciones ·  24m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chinese 

Descripción del curso

In these lessons, you will learn how to add a camera rig crane and attach a Cine camera to it. You will also explore how to animate camera focus and import video clips for virtual production.

In real-world film and video production, a camera crew will use various rigs to make the camera travel around the scene being filmed. One such rig is known as a crane rig. Unreal Engine 5 has a similar-functioning rig you can use for to film cinematic camera moves. Learn to add a crane rig and attach a Cine camera to it, then create an animation sequence that moves the rig to follow individual objects in the camera focus.

You’ll also create a virtual studio that can play a video clip as a special media player texture on any object or surface in Unreal Engine 5.

Learning Objectives

• Understand how to use a camera crane rig

• Understand cine camera lens settings

• Create a special media player material and texture

• Stream a video clip into the media player

Lo que aprenderás

  • Agregar una grúa de cámara y adjuntar una cámara Cine a ella en Unreal Engine 5
  • Configurar los ajustes de lentes de la cámara Cine para tomas cinematográficas
  • Animar el enfoque de la cámara creando una secuencia que mueve la grúa para seguir objetos individuales
  • Crear un material y textura especiales de reproductor multimedia para producción virtual
  • Transmitir un videoclip al reproductor multimedia para reproducirlo en cualquier objeto o superficie

Puntos clave

  • Unreal Engine 5 incluye una grúa que funciona de manera similar a una grúa de cámara del mundo real utilizada para hacer que la cámara se desplace alrededor de una escena filmada.
  • Puede adjuntar una cámara Cine a la grúa y crear una secuencia de animación que mueve la grúa para seguir objetos individuales en el enfoque de la cámara.
  • Un estudio virtual se puede construir en Unreal Engine 5 para reproducir un videoclip como textura especial de reproductor multimedia en cualquier objeto o superficie.
  • El curso cubre el uso de una grúa de cámara, los ajustes de lentes de cámara Cine, y la creación y transmisión a un material y textura de reproductor multimedia.

Preguntas frecuentes

¿Qué aprenderé en este curso?

Aprenderá cómo agregar una grúa de cámara y adjuntar una cámara Cine a ella, animar el enfoque de la cámara, configurar los ajustes de lentes de cámara Cine, y crear un material y textura de reproductor multimedia que transmita un videoclip a objetos o superficies para producción virtual en Unreal Engine 5.

¿Cuáles son los temas que cubre este curso?

El curso cubre tres lecciones: Camera Rigs, Adding Camera Focus, y Virtual Production.

¿Cómo se relaciona la grúa de Unreal Engine 5 con la producción cinematográfica del mundo real?

En la producción de cine y video del mundo real, se utiliza una grúa para hacer que la cámara se desplace alrededor de la escena que se está filmando. Unreal Engine 5 tiene una grúa de funcionamiento similar que puede usar para realizar movimientos de cámara cinematográficos.

¿Qué habilidades ayuda a desarrollar este curso?

Respalda habilidades que incluyen cinematografía, edición de películas, edición de video lineal, producción con múltiples cámaras, edición de video y software de edición de video.