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Iluminação no Unreal Engine 5

Aprende sobre as diversas opções de iluminação e como aplicá-las.
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Curso: Sob demanda
Principiante  Provedor Ken Geary  3 Lições ·  16m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Urdu, Chinês simplificado 

Descrição do Curso

O Unreal Engine 5 renderiza seus níveis com iluminação de alta qualidade que pode ser preparada da maneira tradicional ou fornecer rastreamento de raios e iluminação global em tempo real. Nestas lições, aprenderás sobre os diversos atores de iluminação e como usá-los em seu nível. Eles incluem uma luz pontual, luz spot, luz do céu. Podes até emitir luz em tempo real de um material emissivo exclusivo do Unreal Engine 5.

Essas opções incluem a luz pontual, que funciona como uma lâmpada; luz spot, que lança um cone de luz como podes ver com uma luz de teatro ou lanterna; luzes direccionais, que agem de maneira semelhante à luz solar com raios de luz paralelos; e a luz do céu, que pega uma amostra de todo o ambiente de nível e lança uma luz global em seu nível.

Activar a opção Lumen transforma luzes estáticas, que exigem leve cozimento, um esforço demorado, em iluminação e sombras dinâmicas em tempo real. Os reflexos de luz nos objectos podem ser ajustados para simular como as luzes funcionam no mundo real. A adição de um volume VFX pós-processamento permite controlo total sobre áreas do seu nível ou cobertura de espaço infinito para exposição, brilho, vinhetas, reflexos de lente, correção de cores e muitos outros efeitos.

O Que Você Vai Aprender

  • Use diferentes atores de iluminação no Unreal Engine 5, incluindo point light, spot light, directional light e sky light
  • Aplicar Lumen para converter luzes estáticas em iluminação dinâmica em tempo real e sombras sem a necessidade de baking de luz demorado
  • Ajustar a reflexão de luz nos objetos para simular como as luzes funcionam no mundo real
  • Adicionar volumes de VFX de pós-processamento para controlar efeitos de iluminação em áreas específicas do nível ou espaço infinito
  • Emitir luz em tempo real a partir de um material emissor exclusivo do Unreal Engine 5
  • Controlar exposição, bloom, vinhetas, lens flares e correção de cor usando efeitos de pós-processamento

Principais Conclusões

  • O Unreal Engine 5 pode renderizar níveis com iluminação que é baked da forma tradicional ou fornecida por ray-tracing em tempo real e iluminação global.
  • Uma point light atua como uma lâmpada, uma spot light projeta um cone de luz como uma luz de teatro ou lanterna, directional lights produzem raios paralelos similares à luz solar, e uma sky light faz amostra de todo o ambiente do nível para lançar uma luz global.
  • Ativar a opção Lumen converte luzes estáticas, que requerem baking de luz demorado, em iluminação dinâmica em tempo real e sombras.
  • Um volume de VFX de pós-processamento oferece controle total sobre áreas de nível ou espaço infinito para exposição, bloom, vinhetas, lens flares, correção de cor e outros efeitos.
  • Um material emissor exclusivo do Unreal Engine 5 pode emitir luz em tempo real.

Perguntas Frequentes

Quais atores de iluminação este curso abrange?

O curso abrange point light, que atua como uma lâmpada; spot light, que projeta um cone de luz como uma luz de teatro ou lanterna; directional lights, que funcionam como luz solar com raios de luz paralelos; e sky light, que faz amostra de todo o ambiente do nível e projeta uma luz global em seu nível.

O que é Lumen e como é abordado neste curso?

O curso ensina as opções Lumen. Ativar Lumen converte luzes estáticas, que de outro modo exigem baking de luz demorado, em iluminação dinâmica em tempo real e sombras.

O que a parte de pós-processamento do curso ensina?

Ensina como adicionar um volume de VFX de pós-processamento que oferece controle total sobre áreas de seu nível ou espaço infinito para exposição, bloom, vinhetas, lens flares, correção de cor e muitos outros efeitos.

Quais lições estão incluídas neste curso?

O curso inclui três lições: Types of Lights Part 1, Types of Lights Part 2 e Add Post-Process Visual Effects.

Quais habilidades este curso ajuda a desenvolver?

Este curso está relacionado a habilidades incluindo Color Rendering, Daylight Modeling, Ray Tracing, Rendering, Unreal Development Kit e Unreal Engine.