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Maya 2022 principiante: herramientas de modelado

Explore las herramientas básicas de modelado en Maya 2022.
Ve la primera lección gratis — obtén acceso completo a las 8 lecciones.

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Curso: A demanda
Principiante  Proveedor Stephen Steinbach  8 Lecciones ·  55m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

En estas lecciones, creará y manipulará formas primitivas utilizando las herramientas básicas de modelado de Maya 2022.  Editará vértices, aristas y caras usando los menús de marcado de Maya. Además, modificará primitivas básicas utilizando la barra de herramientas de modelado de Maya.

Comenzando con objetos poligonales primitivos, aprenderá a mover, rotar y escalar objetos en la ventana gráfica. Mediante los menús de marcado, modificará los vértices, las aristas y las caras. Con los menús de marcado avanzados, aprenderá a cambiar entre modos de subobjetos y a aumentar y reducir selecciones, así como a agregar y eliminar bucles y anillos de selección. Además, utilizará la barra de herramientas de modelado de Maya para crear formas más complejas, como objetos combinados, booleanos y puente. Con la herramienta multicorte y borde deslizante, aprenderá a crear formas más complejas a partir de primitivas simples. Después, utilizará estas herramientas para crear un flujo de borde adecuado con bucles de bloqueo para un suavizado adecuado. También aprenderá a evitar y corregir polígonos ilegales (N-Gons) para el renderizado y cómo crear un flujo de bordes adecuado en una secuencia lógica.

Lo que aprenderás

  • Crear y manipular formas de polígonos primitivos usando las herramientas de modelado básico en Maya 2022
  • Mover, rotar y escalar objetos en el viewport comenzando desde objetos de polígonos primitivos
  • Modificar vértices, aristas y caras a nivel de subobjeto usando los menús marcados de Maya
  • Manipular objetos con la barra de herramientas de modelado para combinar, realizar operaciones booleanas y puentes en formas
  • Construir formas más complejas a partir de primitivos simples usando las herramientas multi-corte y desliz de arista
  • Generar bucles bloqueados para crear flujo de aristas apropiado para suavizado de malla y evitar polígonos ilegales (N-Gons)

Puntos clave

  • El curso comienza con objetos de polígonos primitivos y enseña cómo moverlos, rotarlos y escalarlos en el viewport.
  • Los menús marcados se usan para modificar vértices, aristas y caras, cambiar entre modos de subobjeto, crecer y encoger selecciones, y agregar o quitar bucles y anillos de selección.
  • La barra de herramientas de modelado de Maya se usa para crear formas más complejas a través de combinar, operaciones booleanas y puentes de objetos.
  • Las herramientas multi-corte y desliz de arista permiten crear formas más complejas a partir de primitivos simples.
  • Los bucles bloqueados se usan para crear flujo de aristas apropiado para suavizado y para evitar y corregir polígonos ilegales (N-Gons) para renderizado.

Preguntas frecuentes

¿Qué herramientas de modelado cubre este curso en Maya 2022?

Cubre las herramientas de modelado básico para crear y manipular formas primitivas, los menús marcados de Maya para editar vértices, aristas y caras, y la barra de herramientas de modelado para combinar, operaciones booleanas y puentes de objetos. También cubre las herramientas multi-corte y desliz de arista, extrusión de arista y cara, inserción de bucles de arista, puente y biselado, la herramienta retopologizar, bucles bloqueados y barrido de malla.

¿Qué seré capaz de hacer con edición de subobjeto después de este curso?

Usando menús marcados modificarás vértices, aristas y caras, cambiarás entre modos de subobjeto, crecerás y encenderás selecciones, y agregarás y quitarás bucles y anillos de selección.

¿Cómo aborda este curso los problemas de renderizado con polígonos?

Aprenderás cómo evitar y corregir polígonos ilegales (N-Gons) para renderizado y cómo crear flujo de aristas apropiado en una secuencia lógica, incluyendo generar bucles bloqueados para suavizado apropiado.

¿Qué habilidades están asociadas con este curso?

El curso está relacionado con habilidades 3D Modeling, Surface Modeling, Visual Modeling, Autodesk Maya, Actimize Visual Modeler y Autodesk Maya Certified User.