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Maya 2022 principiante: técnicas de modelado

Cree un modelo sencillo de lámpara utilizando las herramientas básicas de modelado en Maya 2022.
Ve la primera lección gratis — obtén acceso completo a las 6 lecciones.

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Curso: A demanda
Principiante  Proveedor Stephen Steinbach  6 Lecciones ·  50m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

En estas lecciones, creará un modelo de lámpara simple con varias técnicas de modelado utilizando el kit de herramientas de modelado de Maya. También se explorará el flujo de bordes adecuado para la animación y el renderizado.

A partir de la referencia fotográfica proporcionada, configurará y creará un plano de imagen en las ventanas ortográficas en Maya 2022. Usando las herramientas básicas de modelado, explorará varias técnicas de modelado, incluyendo la extrusión de bordes, para crear el cono de la base de la lámpara. Explorará todo el kit de herramientas de modelado de Maya. También cubriremos el modelado NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) para técnicas de modelado alternativas. También aprenderá cómo evitar N-Gons utilizando la herramienta multicorte. Con la nueva herramienta de malla de barrido, creará y manipulará el brazo de la lámpara. Luego reflejará y creará el interruptor con los bucles de bloqueo adecuados para un renderizado suave.

Lo que aprenderás

  • Configurar y organizar planos de referencia de imagen en los viewports ortográficos de Maya 2022 a partir de una referencia fotográfica
  • Modelar el cono de la base de la lámpara usando herramientas de modelado básico y extrusión de arista
  • Crear el brazo de la lámpara a partir de una curva CV usando la nueva herramienta Sweep Mesh
  • Construir modelos con NURBS (B-Splines Racionales No Uniformes) para técnicas alternativas de modelado
  • Evitar N-Gons usando la herramienta multi-corte y generar bucles bloqueados para renderizado suave
  • Espejear y crear el interruptor de la lámpara, y modelar el piso y las paredes

Puntos clave

  • El curso construye un modelo de lámpara simple de extremo a extremo usando el conjunto de herramientas de modelado de Maya 2022, cubriendo flujo de aristas apropiado para animación y renderizado.
  • Los planos de imagen se configuran en viewports ortográficos a partir de una referencia fotográfica proporcionada como base para el modelado.
  • La extrusión de arista y la herramienta Sweep Mesh se usan para construir la base del cono de la lámpara y el brazo.
  • El modelado NURBS se presenta como una técnica de modelado alternativa junto con métodos basados en polígonos.
  • Los bucles bloqueados y la herramienta multi-corte (para evitar N-Gons) se usan para lograr renderizado suave.

Preguntas frecuentes

¿Qué construiré en este curso?

Crearás un modelo de lámpara simple, incluyendo su base de cono, brazo, interruptor y el piso y paredes circundantes, usando el conjunto de herramientas de modelado de Maya 2022.

¿Qué herramientas y técnicas de Maya cubre este curso?

Cubre herramientas de modelado básico, extrusión de arista, modelado NURBS (B-Splines Racionales No Uniformes), la nueva herramienta Sweep Mesh, la herramienta multi-corte para evitar N-Gons y generar bucles bloqueados para renderizado suave.

¿Para quién es este curso?

Es un curso para principiantes de Maya 2022 enfocado en técnicas de modelado, adecuado para aquellos que aprenden modelado 3D y Autodesk Maya, incluyendo preparación hacia habilidades Autodesk Maya Certified User.

¿El curso aborda flujo de aristas para animación y renderizado?

Sí. Explora flujo de aristas apropiado para animación y renderizado, y usa bucles bloqueados para lograr renderizado suave.

¿Qué temas se cubren en las lecciones?

Las lecciones incluyen configuración de planos de referencia de imagen, modelado del cono de la lámpara, modelado del brazo a partir de una curva CV, modelado de la base de la lámpara, modelado del interruptor de la lámpara y modelado del piso y las paredes.