Descrição do Curso
Nestas lições, aprenderá a adicionar um volume Post Process para criar efeitos cinematográficos como vinheta e bloom. Explicaremos como instalar o Cinemachine e criar cutscenes de câmara. O Unity oferece uma variedade de recursos e ferramentas para a criação de cinemáticas, incluindo edição de linha do tempo, animação, efeitos de pós-processamento e controles de câmera virtual.
Aprenderá a adicionar um volume de pós-processamento, bem como uma camada de pós-processamento à sua câmara para criar efeitos de lente, como vinheta e florescimento. Instalará o Cinemachine, que utiliza um componente Cinemachine Brain que adiciona à sua câmara para permitir o controlo da acção da câmara, como o seguimento. Também criará câmaras virtuais na linha de tempo para efectuar cortes de câmara para acompanhar a acção da sua animação. Com as ferramentas cinematográficas do Unity, descobrirá que pode criar cenas dinâmicas e de alta qualidade que são perfeitamente integradas no jogo.
O Que Você Vai Aprender
- Adicione um Volume Pós-processamento e uma Camada Pós-processamento a uma câmera para criar efeitos de lente, como vinheta e bloom
- Instale o Cinemachine e adicione um componente Cinemachine Brain a uma câmera para habilitar o controle de ações de câmera, como rastreamento
- Crie câmeras virtuais na Timeline para fazer cortes de câmera que rastreiem a ação de sua animação
- Crie cutscenes de câmera em várias câmeras virtuais
- Produza cutscenes dinâmicas de alta qualidade que estejam perfeitamente integradas ao jogo usando as ferramentas cinematográficas do Unity
Principais Conclusões
- Um Volume Pós-processamento e uma Camada Pós-processamento podem ser adicionados a uma câmera para criar efeitos de lente cinematográficos como vinheta e bloom.
- O Cinemachine usa um componente Cinemachine Brain adicionado à sua câmera para habilitar o controle de ações de câmera, como rastreamento.
- Câmeras virtuais criadas na Timeline permitem fazer cortes de câmera que rastreiem a ação de sua animação.
- O Unity oferece uma variedade de recursos e ferramentas para criar cinematografia, incluindo edição de timeline, animação, efeitos pós-processamento e controles de câmera virtual.
Perguntas Frequentes
O que vou aprender neste curso?
Você aprenderá como adicionar um Volume Pós-processamento para criar efeitos cinematográficos como vinheta e bloom, como instalar o Cinemachine e criar cutscenes de câmera, e como criar câmeras virtuais na Timeline para fazer cortes de câmera que rastreiem sua animação.
Quais tópicos as aulas cobrem?
As aulas cobrem Adicionando Pós-processamento, Instalando e Usando Cinemachine e Criando Cutscenes.
Para que o Cinemachine é usado neste curso?
O Cinemachine usa um componente Cinemachine Brain que você adiciona à sua câmera para habilitar o controle de ações de câmera, como rastreamento, e você o usa para criar cutscenes de câmera em várias câmeras virtuais.
Quais habilidades estão associadas a este curso?
O curso está associado a habilidades incluindo Adobe After Effects, Cinema Tools, UnityScript, Unity Engine, Edição de Vídeo e Software de Edição de Vídeo.









