初级
提供者 : Ken Geary
3 课时 · 19m
语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文
课程描述
在这些课程中,您将学习如何添加后期处理体积来创建晕影和光晕等电影效果。我们将解释如何安装Cinemachine和创建摄像机过场动画。Unity提供了多种用于创建电影的功能和工具,包括时间线编辑、动画、后期处理效果和虚拟相机控制。
您将学习如何向相机添加后期处理体积和后期处理层,以创建晕影和光晕等镜头效果。您将安装Cinemachine,它使用您添加到相机的Cinemachine Brain组件来启用对相机动作(例如跟踪)的控制。您还将在时间轴中创建虚拟摄像机以进行摄像机切换以跟踪动画的动作。使用Unity的电影工具,您会发现可以创建无缝集成到游戏中的高质量动态过场动画。
您将学到的内容
- 为摄像机添加后期处理体积和后期处理层,以创建晕影和辉光等镜头效果
- 安装 Cinemachine 并向摄像机添加 Cinemachine Brain 组件,以实现对摄像机动作(如跟踪)的控制
- 在时间轴中创建虚拟摄像机,以实现跟踪动画动作的镜头切换
- 跨多个虚拟摄像机创建摄像机过场动画
- 使用 Unity 的电影工具制作无缝集成到游戏中的高质量动态过场动画
关键要点
- 可为摄像机添加后期处理体积和后期处理层,以创建晕影和辉光等电影镜头效果。
- Cinemachine 通过添加到摄像机的 Cinemachine Brain 组件,实现对摄像机动作(如跟踪)的控制。
- 在时间轴中创建的虚拟摄像机允许您进行跟踪动画动作的镜头切换。
- Unity 提供多种用于创建电影动画的功能和工具,包括时间轴编辑、动画、后期处理效果以及虚拟摄像机控制。
常见问题
本课程将学到什么?
您将学习如何添加后期处理体积以创建晕影和辉光等电影效果、如何安装 Cinemachine 并创建摄像机过场动画,以及如何在时间轴中创建虚拟摄像机以实现跟踪动画动作的镜头切换。
课程涵盖哪些主题?
课程涵盖:添加后期处理效果、安装和使用 Cinemachine,以及创建过场动画。
本课程中 Cinemachine 的用途是什么?
Cinemachine 通过您添加到摄像机的 Cinemachine Brain 组件实现对摄像机动作(如跟踪)的控制,您可使用它跨多个虚拟摄像机创建摄像机过场动画。
本课程涉及哪些相关技能?
本课程涉及的技能包括 Adobe After Effects、电影工具、UnityScript、Unity 引擎、视频剪辑以及视频剪辑软件。









