Descripción del curso
En estas lecciones aprenderá aagregar un volumen de postproceso para crear efectos cinematográficos como viñeta y bloom. Explicaremos cómo instalar Cinemachine y crear escenas de cámara. Unity proporciona una variedad de funciones y herramientas para crearcircuitos cinematográficos, incluida la edición de línea de tiempo, animación, efectos de posprocesamiento y controles de cámara virtual.
Aprenderá a agregar un volumen de postproceso, así como una capa de postproceso a su cámara para crear efectos de lente como viñeta y bloom. Usará Cinemachine, que utiliza un componente Cinemachine Brain que agrega a su cámara para permitir el control de la acción de la cámara, como el seguimiento. También creará cámaras virtuales en la línea de tiempo para realizar cortes de cámara yrastrear la acción de su animación. Conlas herramientas cinemáticas de Unity, descubrirá que puede crear escenas dinámicas de alta calidad que se integran perfectamente en el juego.
Lo que aprenderás
- Añade un Post-process Volume y Post-process Layer a una cámara para crear efectos de lentes como viñeta y bloom
- Instala Cinemachine y añade un componente Cinemachine Brain a una cámara para habilitar el control de acciones de cámara como seguimiento
- Crea cámaras virtuales en la Timeline para hacer cortes de cámara que sigan la acción de tu animación
- Crea cutscenes de cámara en varias cámaras virtuales
- Produce cutscenes dinámicas de alta calidad que se integren perfectamente en el juego utilizando las herramientas cinematográficas de Unity
Puntos clave
- Un Post-process Volume y Post-process Layer se pueden añadir a una cámara para crear efectos cinematográficos como viñeta y bloom.
- Cinemachine utiliza un componente Cinemachine Brain añadido a tu cámara para habilitar el control de acciones de cámara como seguimiento.
- Las cámaras virtuales creadas en la Timeline te permiten hacer cortes de cámara que sigan la acción de tu animación.
- Unity proporciona una variedad de características y herramientas para crear cinematografía, incluyendo edición de timeline, animación, efectos de postprocesamiento y controles de cámara virtual.
Preguntas frecuentes
¿Qué aprenderé en este curso?
Aprenderás cómo añadir un Post-process Volume para crear efectos cinematográficos como viñeta y bloom, cómo instalar Cinemachine y crear cutscenes de cámara, y cómo crear cámaras virtuales en la Timeline para hacer cortes de cámara que sigan tu animación.
¿Qué temas cubren las lecciones?
Las lecciones cubren Añadiendo Postprocesamiento, Instalando y Utilizando Cinemachine y Creando Cutscenes.
¿Para qué se utiliza Cinemachine en este curso?
Cinemachine utiliza un componente Cinemachine Brain que añades a tu cámara para habilitar el control de acciones de cámara como seguimiento, y lo utilizas para crear cutscenes de cámara en varias cámaras virtuales.
¿Qué habilidades se asocian con este curso?
El curso se asocia con habilidades que incluyen Adobe After Effects, Cinema Tools, UnityScript, Motor de Unity, Edición de Video y Software de Edición de Video.









