Descripción del curso
Unreal Engine ha sido la plataforma de desarrollo de juegos estándar de la industria durante décadas. Este curso cubrirá los conceptos básicos de Unreal Engine 5 y explorará muchas de las nuevas funciones de la versión 5. Este curso presenta las herramientas disponibles en el panel de la ventana gráfica, el cajón de contenido, el panel de detalles y el esquema del mundo. También preparará a los estudiantes para comenzar a crear juegos y / o simulaciones de productos para varias industrias diversas.
Estas lecciones lo llevarán paso a paso por Unreal Engine, aprendiendo a navegar por la interfaz, creando niveles, agregando actores, trabajando con iluminación y creando física, incluidas simulaciones de partículas y animando y renderizando sus niveles. En el transcurso, aprenderá a crear paisajes, efectos de agua (incluidos océanos, lagos y ríos), trabajar con plantillas de nivel, crear objetos destructibles y crear código utilizando el lenguaje de scripting visual, blueprints. Al final del curso, debe tener el conocimiento y la confianza para comenzar a crear juegos y demostraciones de productos por su cuenta.
Lo que aprenderás
- Crear proyectos y niveles, y navegar la interfaz del motor Unreal Engine 5
- Habilitar complementos y paquetes de contenido, e importar activos incluidos modelos 3D
- Construir paisajes, follaje y efectos de agua como océanos, lagos y ríos
- Construir materiales usando gráficos basados en nodos y texturas conectadas, y mejorar la iluminación con Lumen
- Agregar efectos visuales con el sistema de partículas Niagara y optimizar mallas con Nanite
- Codificar visualmente con blueprints, animar cámaras y renderizar niveles usando la secuencia de nivel
Puntos clave
- Este curso cubre los conceptos básicos del motor Unreal Engine 5 y explora muchas de las nuevas características en la versión 5.
- Introduce las herramientas en el panel de vista previa, el cajón de contenido, el panel de detalles y el delineador del mundo.
- Las lecciones cubren la creación de paisajes, efectos de agua, objetos destructibles a través de fraccionamiento de malla y escritura de scripts visual con blueprints.
- El curso enseña mejoras de iluminación y calidad visual usando Lumen, efectos de partículas Niagara y optimización de malla Nanite.
- Al final, los estudiantes deben tener el conocimiento y la confianza para comenzar a crear juegos y demostraciones de productos por su cuenta.
Preguntas frecuentes
¿Para quién es este curso?
Es un curso para principiantes que cubre los conceptos básicos del motor Unreal Engine 5 y prepara a los estudiantes para comenzar a crear juegos y simulaciones de productos para muchas industrias diversas.
¿Qué podré hacer después de completar este curso?
Al final del curso, deberías tener el conocimiento y la confianza para comenzar a crear juegos y demostraciones de productos por tu cuenta.
¿Qué temas cubre el curso?
Cubre la navegación de la interfaz, creación de niveles, adición de actores, trabajo con iluminación y física incluidas simulaciones de partículas, creación de paisajes y efectos de agua, trabajo con plantillas de nivel, creación de objetos destructibles, animación y renderización de niveles, y codificación con el lenguaje de escritura de scripts visual blueprints.
¿Qué características del motor Unreal Engine 5 se enseñan?
El curso enseña Lumen para iluminación y calidad de luz, el sistema de partículas Niagara para efectos visuales, Nanite para optimizar mallas de alto recuento de polígonos, fraccionamiento de malla para destrucción simulada y blueprints para codificación visual.
¿El curso cubre tanto plantillas de primera persona como de tercera persona?
Sí, incluye lecciones sobre el trabajo con la Plantilla de Primera Persona y la Plantilla de Tercera Persona.









