انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

Unreal Engine 5 للمبتدئين

تعرف على اللبنات الأساسية لتصميم اللعبة في انريل انجن 5
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ38.
دورة تدريبية: عند الطلب
مبتدئ مقدِّم الخدمة Ken Geary  10 الفصول ·  38 الدروس ·  4h 15m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, الأوردية, Chinese 

وصف الدورة

لقد ظل Unreal Engine منصة تطوير الألعاب القياسية في الصناعة لعقود. ستغطي هذه الدورة التدريبية أساسيات Unreal Engine 5 واستكشاف العديد من الميزات الجديدة للإصدار 5. تقدم هذه الدورة التدريبية الأدوات المتاحة في لوحة منفذ العرض ودرج المحتوى ولوحة التفاصيل وWorld Outliner. كما أنه سيعد المستخدمين لبدء إنشاء ألعاب و/ أو محاكاة منتجات للعديد من الصناعات المتنوعة.

ستأخذك هذه الدروس خطوة بخطوة عبرUnreal Engine، وتعلم كيفية التنقل في الواجهة، وإنشاء المستويات، وإضافة العناصر الفاعلة، والعمل مع الإضاءة، وإنشاء الفيزياء، بما في ذلك محاكاة الجسيمات وتحريك مستوياتك وتقديمها. خلال الدورة، ستتعلم كيفية إنشاء المناظر الطبيعية ومؤثرات المياه (بما في ذلك المحيطات والبحيرات والأنهار)، والعمل باستخدام قوالب المستوى، وإنشاء كائنات قابلة للتدمير، وإنشاء التعليمات البرمجية باستخدام لغة البرمجة النصية المرئية والمخططات. بحلول نهاية الدورة، يجب أن تكون لديك المعرفة والثقة لبدء إنشاء الألعاب والعروض التوضيحية للمنتجات بنفسك.

ما ستتعلمه

  • إنشاء المشاريع والمستويات والتنقل في واجهة Unreal Engine 5
  • تفعيل الإضافات وحزم المحتوى واستيراد الأصول بما فيها النماذج ثلاثية الأبعاد
  • بناء التضاريس والنباتات والمؤثرات المائية كالمحيطات والبحيرات والأنهار
  • تصميم المواد باستخدام رسوم بيانية قائمة على العقد والقوام المترابطة، وتعزيز الإضاءة باستخدام Lumen
  • إضافة المؤثرات البصرية بنظام جسيمات Niagara وتحسين الشبكات المضلعية باستخدام Nanite
  • البرمجة بصرياً باستخدام المخططات البيانية (Blueprints)، وتحريك الكاميرات، وتصيير المستويات باستخدام تسلسل المستوى

النقاط الرئيسية

  • يتناول هذا المقرر أساسيات Unreal Engine 5 ويستعرض كثيراً من الميزات الجديدة في الإصدار 5.
  • يُقدم أدوات لوحة العرض ودرج المحتوى ولوحة التفاصيل ومخطط العالم.
  • تتناول الدروس إنشاء التضاريس والمؤثرات المائية والأجسام القابلة للتدمير عبر تكسير الشبكات المضلعية والبرمجة البصرية باستخدام المخططات البيانية.
  • يُعلّم المقرر تحسينات الإضاءة وجودة الصورة باستخدام Lumen، ومؤثرات جسيمات Niagara، وتحسين الشبكات المضلعية باستخدام Nanite.
  • بنهاية المقرر، ينبغي أن يمتلك المتعلمون المعرفة والثقة اللازمتين لبدء إنشاء الألعاب وعروض المنتجات بأنفسهم.

الأسئلة الشائعة

لمن هذا المقرر؟

هو مقرر للمبتدئين يتناول أساسيات Unreal Engine 5 ويُعدّ الطلاب لبدء إنشاء الألعاب ومحاكاة المنتجات لصناعات متنوعة.

ما الذي سأكون قادراً على فعله بعد إتمام هذا المقرر؟

بنهاية المقرر، ينبغي أن تمتلك المعرفة والثقة اللازمتين لبدء إنشاء الألعاب وعروض المنتجات بنفسك.

ما الموضوعات التي يتناولها المقرر؟

يتناول التنقل في الواجهة وإنشاء المستويات وإضافة الكائنات والعمل مع الإضاءة والفيزياء بما فيها محاكاة الجسيمات، وإنشاء التضاريس والمؤثرات المائية، والعمل مع قوالب المستويات، وإنشاء الأجسام القابلة للتدمير، وتحريك المستويات وتصييرها، والبرمجة بلغة البرمجة البصرية المخططات البيانية.

ما ميزات Unreal Engine 5 التي يُدرّسها المقرر؟

يُدرّس المقرر Lumen للإضاءة وجودة الضوء، ونظام جسيمات Niagara للمؤثرات البصرية، وNanite لتحسين الشبكات المضلعية ذات عدد المثلثات الكبير، وتكسير الشبكات المضلعية للتدمير المحاكى، والمخططات البيانية للبرمجة البصرية.

هل يتناول المقرر قوالب منظور الشخص الأول والشخص الثالث؟

نعم، يشتمل على دروس حول العمل مع قالب منظور الشخص الأول وقالب منظور الشخص الثالث.