Unreal Engine کئی دہائیوں سے گیم ڈویلپمنٹ کا صنعتی معیار پلیٹ فارم رہا ہے۔ یہ کورس Unreal Engine 5 کی بنیادی باتوں کا احاطہ کرے گا اور ورژن 5 کی کئی…
Unreal Engine کئی دہائیوں سے گیم ڈویلپمنٹ کا صنعتی معیار پلیٹ فارم رہا ہے۔ یہ کورس Unreal Engine 5 کی بنیادی باتوں کا احاطہ کرے گا اور ورژن 5 کی کئی نئی خصوصیات کا جائزہ لے گا۔ یہ کورس ویوپورٹ پینل، کنٹینٹ ڈرائر، ڈیٹیلز پینل اور ورلڈ آؤٹ لائنر میں دستیاب اوزار متعارف کراتا ہے۔ یہ طلبہ کو کئی متنوع صنعتوں کے لیے گیمز اور/یا پروڈکٹ سمولیشنز بنانا شروع کرنے کے لیے بھی تیار کرے گا۔
یہ اسباق آپ کو Unreal Engine کے ذریعے قدم بہ قدم لے جائیں گے، انٹرفیس میں نیویگیٹ کرنا، لیولز بنانا، ایکٹرز شامل کرنا، روشنی کے ساتھ کام کرنا، اور فزکس بنانا، جس میں پارٹیکل سمولیشنز اور اپنے لیولز کو اینیمیٹ اور رینڈر کرنا شامل ہے، سیکھنا۔ اس دوران، آپ سیکھیں گے کہ لینڈ اسکیپس کیسے بنائیں، پانی کے اثرات (بشمول سمندر، جھیلیں اور دریا) کیسے بنائیں، لیول ٹیمپلیٹس کے ساتھ کام کریں، تباہ ہونے کے قابل اشیاء بنائیں، اور بصری اسکرپٹنگ زبان، بلیو پرنٹس، کا استعمال کرتے ہوئے کوڈ بنائیں۔ کورس کے اختتام تک، آپ کے پاس خود گیمز اور پروڈکٹ ڈیموز بنانا شروع کرنے کا علم اور اعتماد ہونا چاہیے۔
سیکھنے کے مقاصد
- سیکھیں کہ پراجیکٹس اور لیولز کیسے بنائیں
- پلگ انز اور کنٹینٹ پیکس کو فعال کریں
- اثاثے درآمد کرنے کا ورک فلو، بشمول 3D ماڈلز
- لینڈ اسکیپس بنائیں اور فولیج اور پانی کے اثرات کے ساتھ ترمیم کریں
- نوڈ پر مبنی گرافس کا استعمال اور ٹیکسچرز کو جوڑ کر میٹیریلز بنائیں
- Lumen کا استعمال کرتے ہوئے لیول کی ظاہری شکل اور روشنی کا معیار بہتر بنائیں
- Niagara پارٹیکل سسٹم کے ساتھ بصری اثرات شامل کریں
- Nanite کے ساتھ بڑی پولیگون گنتی والے میشز کو بہتر بنائیں
- سمولیٹڈ تباہی کی اجازت دینے کے لیے میشز کو ٹکڑے کریں
- بلیو پرنٹس کا استعمال کرتے ہوئے بصری انداز میں کوڈ کریں
- اپنے لیول میں کیمروں کو اینیمیٹ کریں اور لیول سیکوئنس کا استعمال کرتے ہوئے اپنی گیم رینڈر کریں
مہارتیں جو آپ حاصل کریں گے
Game EngineUnreal BlueprintUnrealScriptUnreal Development KitUnreal EngineVirtual Reality Modeling Languageآپ کیا سیکھیں گے
- پروجیکٹس اور لیولز بنائیں، اور Unreal Engine 5 کے انٹرفیس کو نیویگیٹ کریں
- پلگ انز اور کنٹینٹ پیکس کو فعال کریں، اور 3D ماڈلز سمیت اثاثے (assets) درآمد کریں
- لینڈ اسکیپس، پودے، اور پانی کے اثرات جیسے کہ سمندر، جھیلیں، اور دریا بنائیں
- نوڈ بیسڈ گرافس اور مربوط ٹیکسچرز کا استعمال کرتے ہوئے مواد تیار کریں، اور لیومن (Lumen) کی مدد سے لائٹنگ کو بہتر بنائیں
- نیاگرا (Niagara) پارٹیکل سسٹم کے ساتھ بصری اثرات (VFX) شامل کریں اور نینائٹ (Nanite) کے ذریعے میشز کو بہتر بنائیں
- بلیو پرنٹس کے ساتھ بصری کوڈنگ کریں، کیمروں کو اینیمیٹ کریں، اور لیول سیکوئنس کا استعمال کرتے ہوئے لیولز کو رینڈر کریں
اہم نکات
- یہ کورس Unreal Engine 5 کی بنیادی باتوں کا احاطہ کرتا ہے اور ورژن 5 کی بہت سی نئی خصوصیات کو دریافت کرتا ہے۔
- یہ ویو پورٹ پینل، کنٹینٹ ڈراور، ڈیٹیلز پینل، اور ورلڈ آؤٹ لائنر میں موجود ٹولز کو متعارف کراتا ہے۔
- اسباق میں لینڈ اسکیپس بنانا، پانی کے اثرات، میش فریکچرنگ کے ذریعے تباہ ہونے والی اشیاء بنانا، اور بلیو پرنٹس کے ساتھ بصری اسکرپٹنگ شامل ہے۔
- یہ کورس لیومن کے ذریعے لائٹنگ اور بصری معیار میں بہتری، نیاگرا پارٹیکل افیکٹس، اور نینائٹ میش آپٹیمائزیشن سکھاتا ہے۔
- آخر تک، سیکھنے والوں کو خود سے گیمز اور پروڈکٹ ڈیموز بنانا شروع کرنے کا علم اور اعتماد حاصل ہو جائے گا۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
یہ کورس کس کے لیے ہے؟
یہ ابتدائی سطح کا کورس ہے جو Unreal Engine 5 کی بنیادی باتوں کا احاطہ کرتا ہے اور طلباء کو کئی متنوع صنعتوں کے لیے گیمز اور پروڈکٹ سمیلیشنز بنانا شروع کرنے کے لیے تیار کرتا ہے۔
یہ کورس مکمل کرنے کے بعد میں کیا کرنے کے قابل ہو جاؤں گا؟
کورس کے اختتام تک، آپ کے پاس خود سے گیمز اور پروڈکٹ ڈیموز بنانا شروع کرنے کا علم اور اعتماد ہونا چاہیے۔
یہ کورس کن موضوعات کا احاطہ کرتا ہے؟
یہ انٹرفیس کو نیویگیٹ کرنے، لیولز بنانے، ایکٹرز شامل کرنے، لائٹنگ اور فزکس بشمول پارٹیکل سمیلیشنز کے ساتھ کام کرنے، لینڈ اسکیپس اور پانی کے اثرات بنانے، لیول ٹیمپلیٹس کے ساتھ کام کرنے، تباہ ہونے والی اشیاء بنانے، لیولز کو اینیمیٹ کرنے اور رینڈر کرنے، اور بصری اسکرپٹنگ زبان بلیو پرنٹس کے ساتھ کوڈنگ کا احاطہ کرتا ہے۔
Unreal Engine 5 کی کون سی خصوصیات سکھائی گئی ہیں؟
یہ کورس لائٹنگ اور روشنی کے معیار کے لیے لیومن (Lumen)، بصری اثرات کے لیے نیاگرا (Niagara) پارٹیکل سسٹم، بڑی کثیرالاضلاع (polygon) گنتی والی میشز کو بہتر بنانے کے لیے نینائٹ (Nanite)، نقلی تباہی کے لیے میش فریکچرنگ، اور بصری کوڈنگ کے لیے بلیو پرنٹس سکھاتا ہے۔
کیا یہ کورس فرسٹ پرسن اور تھرڈ پرسن ٹیمپلیٹس دونوں کا احاطہ کرتا ہے؟
ہاں، اس میں فرسٹ پرسن ٹیمپلیٹ اور تھرڈ پرسن ٹیمپلیٹ کے ساتھ کام کرنے کے اسباق شامل ہیں۔
متن
متن
ہیلو، نالج سٹی کے ابتدائی کورس میں خوش آمدید غیر حقیقی انجن پر۔ میرا نام کین گیری ہے۔ اور میں ڈیجیٹل میڈیا پروڈکشن میں شامل رہا ہوں۔ اور 20 سال سے زیادہ کے لیے پوسٹ پروڈکشن۔ اس کورس میں، آپ بہت سی صلاحیتیں سیکھیں گے۔ غیر حقیقی انجن کا، اس کے ساتھ ساتھ ایک منی گیم بنائیں۔ اس کورس کے اختتام تک، آپ اداکاروں کے ساتھ کام کرنے اور لیولز بنانے کے قابل ہو جائیں گے، ایسے مناظر بنائیں جس میں درخت شامل ہوں، گھاس اور پانی کے اثرات، آپس میں ٹکرانے والی اشیاء کی نقل کرنے کے لیے فزکس شامل کریں۔ ایک دوسرے کے ساتھ، فواروں کی نقل میں ذرہ اثرات شامل کریں، سنیما کیمرہ رگ بنائیں فلم کی طرح کے مناظر بنانے کے لیے، اور حقیقت پسندانہ سائے کے ساتھ ریئل ٹائم لائٹنگ شامل کریں۔ آو شروع کریں.
چلتے پھرتے سیکھیں
اپنی تعلیم ہر جگہ ساتھ لے جائیں — KnowledgeCity موبائل ایپ آپ کو چلتے پھرتے اسباق دیکھنے کی سہولت دیتی ہے۔