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Unreal Engine 5: realidade aumentada e virtual

Explorar a criação de aplicações de Realidade Aumentada e Virtual
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Curso: Sob demanda
Avançado  Provedor Ken Geary  2 Lições ·  15m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Chinês simplificado 

Descrição do Curso

Nestas lições, aprenderá sobre Realidade Aumentada (RA) e Virtual (RV) em Unreal Engine.

Aprenderá onde descarregar o Android Studio e instalar os vários componentes necessários para criar aplicações móveis para Realidade Aumentada e Realidade Virtual (RA/RV, também conhecida como Realidade Mista). Iremos rever como criar a estrutura para uma aplicação RA básica utilizando Blueprints para estabelecer a câmara RA e a detecção de áreas planas. Aprenderá também como permitir que os Activos de Dados funcionem com a configuração da sessão RA, e como utilizar o modelo RV para cobrir todas as acções utilizadas num ambiente de realidade virtual, tais como agarrar e largar objectos, teleportar utilizando um NavMeshVolume e trigger controls.

O Que Você Vai Aprender

  • Instalar o Android Studio e os pacotes opcionais necessários para construir aplicativos móveis AR/VR na Unreal Engine
  • Adicionar Blueprints a um modelo móvel para criar um aplicativo básico de Realidade Aumentada
  • Construir a estrutura para um aplicativo AR estabelecendo a câmera AR e detecção de área plana
  • Habilitar Data Assets para trabalhar com a configuração da sessão AR
  • Usar o modelo VR para lidar com ações de realidade virtual, como pegar e soltar objetos
  • Configurar teleportação em VR usando NavMeshVolume e controles de acionamento

Principais Conclusões

  • O curso abrange Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR) na Unreal Engine, conhecidas em conjunto como Realidade Mista.
  • Construir aplicativos móveis AR requer fazer download e instalar o Android Studio junto com vários componentes.
  • Uma estrutura básica de aplicativo AR é criada com Blueprints para configurar a câmera AR e detecção de área plana.
  • Data Assets são habilitados para trabalhar com a configuração da sessão AR.
  • O modelo VR abrange ações de realidade virtual, incluindo pegar e soltar objetos, teleportação com NavMeshVolume e controles de acionamento.

Perguntas Frequentes

O que este curso ensina?

Ensina desenvolvimento de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR) na Unreal Engine, incluindo instalação do Android Studio, criação de uma estrutura básica de aplicativo AR com Blueprints, habilitação de Data Assets para a configuração da sessão AR e uso do modelo VR para ações como pegar, soltar e teleportar objetos.

Quais lições estão incluídas?

O curso inclui duas lições: Desenvolvimento de Realidade Mista e Construindo Realidade Aumentada.

Quais habilidades vou ganhar com este curso?

Você ganhará habilidades em Realidade Aumentada, Unreal Development Kit, Unreal Engine, Ambiente Virtual, Realidade Virtual e Linguagem de Modelagem de Realidade Virtual.

Qual software preciso instalar para o trabalho em AR/VR?

O curso mostra onde fazer download do Android Studio e como instalar os vários componentes e pacotes opcionais necessários para criar aplicativos móveis para Realidade Aumentada e Virtual.

Como a teleportação é tratada na parte VR?

A teleportação no ambiente de realidade virtual é feita usando NavMeshVolume e controles de acionamento, cobertos através do modelo VR.