Descripción del curso
En estas lecciones, aprenderá sobre Realidad Aumentada (AR) y Virtual (VR) en Unreal Engine.
Aprenderá dónde descargar Android Studio e instalar los diversos componentes necesarios para crear aplicaciones móviles para Realidad Aumentada y Realidad Virtual (AR / VR, también conocida como Realidad Mixta). Repasaremos cómo crear el marco para una aplicación AR básica utilizando Blueprints para establecer la cámara AR y la detección de área plana. También aprenderá a habilitar Data Assets para que funcione con la configuración de la sesión de AR y cómo usar la plantilla VR para cubrir todas las acciones utilizadas en un entorno de realidad virtual, como agarrar y soltar objetos, teletransportarse usando NavMeshVolume y controles de activación.
Lo que aprenderás
- Instalar Android Studio y los paquetes opcionales necesarios para construir aplicaciones de RA/RV móviles en Unreal Engine
- Agregar Blueprints a una plantilla móvil para crear una aplicación de Realidad Aumentada básica
- Construir el marco de trabajo para una aplicación de RA estableciendo la cámara de RA y la detección de área plana
- Habilitar Data Assets para trabajar con la configuración de sesión de RA
- Usar la plantilla de RV para manejar acciones de realidad virtual como agarrar y soltar objetos
- Configurar el teletransporte en RV usando un NavMeshVolume y controles de activación
Puntos clave
- El curso cubre tanto Realidad Aumentada (RA) como Realidad Virtual (RV) en Unreal Engine, juntas conocidas como Realidad Mixta.
- Construir aplicaciones móviles de RA requiere descargar e instalar Android Studio junto con varios componentes.
- Se crea un marco de trabajo básico de aplicación de RA con Blueprints para configurar la cámara de RA y la detección de área plana.
- Los Data Assets se habilitan para trabajar con la configuración de sesión de RA.
- La plantilla de RV cubre acciones de realidad virtual incluyendo agarrar y soltar objetos, teletransportarse con un NavMeshVolume y controles de activación.
Preguntas frecuentes
¿Qué enseña este curso?
Enseña desarrollo de Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV) en Unreal Engine, incluyendo instalación de Android Studio, creación de un marco de trabajo básico de aplicación de RA con Blueprints, habilitación de Data Assets para la configuración de sesión de RA, y uso de la plantilla de RV para acciones como agarrar objetos, soltar y teletransportarse.
¿Qué lecciones se incluyen?
El curso incluye dos lecciones: Mixed Reality Development y Building Augmented Reality.
¿Qué habilidades ganaré de este curso?
Ganará habilidades en Realidad Aumentada, Unreal Development Kit, Unreal Engine, Virtual Environment, Realidad Virtual, y Virtual Reality Modeling Language.
¿Qué software necesito instalar para el trabajo de RA/RV?
El curso muestra dónde descargar Android Studio y cómo instalar los varios componentes y paquetes opcionales necesarios para crear aplicaciones móviles para Realidad Aumentada y Realidad Virtual.
¿Cómo se maneja el teletransporte en la porción de RV?
El teletransporte en el entorno de realidad virtual se realiza usando un NavMeshVolume y controles de activación, cubierto a través de la plantilla de RV.









