初级
提供者 : Stephen Steinbach
6 课时 · 50m
语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文
课程描述
在这些课程中,您将使用Maya的建模工具包使用各种建模技术创建一个简单的灯模型。还将探索用于动画和渲染的适当边缘流。
根据提供的照片参考,您将在Maya 2022的正交视口中设置和创建图像平面。使用基本建模工具,您将探索各种建模技术,包括边缘挤压,以创建灯座的圆锥体.您将探索Maya建模工具包中的所有工具。我们还将介绍用于替代建模技术的 NURBS(非均匀有理 B 样条)建模。您还将学习如何使用多切割工具来避免N-Gons。使用新的扫描网格工具,您将创建和操纵灯的臂。然后,您将镜像并创建具有适当锁定循环的开关,以实现平滑渲染。
您将学到的内容
- 在Maya 2022的正交视图中,根据照片参考设置并整理图像参考平面
- 使用基本建模工具和边挤出方法,创建灯座锥形部分
- 通过CV曲线并借助新的扫掠网格工具(Sweep Mesh Tool)创建灯臂
- 使用NURBS(非均匀有理B样条)构建模型,掌握替代建模技术
- 使用多切割工具(multi-cut tool)避免N边面(N-Gons),并生成锁定循环边以实现平滑渲染
- 镜像并创建灯开关,以及建模地面和墙壁
关键要点
- 本课程使用Maya 2022的建模工具包,从头到尾构建一个简单的台灯模型,涵盖用于动画和渲染的正确边流布线。
- 以提供的照片参考为基础,在正交视图中设置图像平面,作为建模的参照依据。
- 使用边挤出和扫掠网格工具(Sweep Mesh Tool)构建台灯的锥形底座和灯臂。
- NURBS建模作为一种替代建模技术,与基于多边形的方法并列介绍。
- 使用锁定循环边和多切割工具(以避免N边面)实现平滑渲染效果。
常见问题
在本课程中我将制作什么?
您将使用Maya 2022的建模工具包,创建一个简单的台灯模型,包括其锥形底座、灯臂、灯开关以及周围的地面和墙壁。
本课程涵盖哪些Maya工具和技术?
本课程涵盖基本建模工具、边挤出、NURBS(非均匀有理B样条)建模、新的扫掠网格工具(Sweep Mesh Tool)、用于避免N边面的多切割工具,以及生成锁定循环边以实现平滑渲染。
本课程适合哪些人?
本课程是一门面向Maya 2022初学者的建模技术课程,适合正在学习三维建模和Autodesk Maya的用户,同时也有助于备考Autodesk Maya认证用户(Certified User)资格。
本课程是否涉及用于动画和渲染的边流布线?
是的。本课程深入探讨了用于动画和渲染的正确边流布线,并使用锁定循环边来实现平滑渲染效果。
课程各章节涵盖哪些主题?
课程章节包括:设置图像参考平面、建模台灯锥形部分、通过CV曲线建模灯臂、建模台灯底座、建模台灯开关,以及建模地面和墙壁。









