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Blender: Modo de edição

Aprende as características do modo de edição do Blender
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Curso: Sob demanda
Principiante  Provedor Jay Grewall  4 Lições ·  16m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Chinês simplificado 

Descrição do Curso

Adicione ainda mais detalhes aos seus objectos tridimensionais no Blender, aprendendo mais sobre os componentes que os constituem. Estas lições começam por ajudá-lo a identificar os vértices, arestas e faces que compõem os objectos 3D. Em seguida, examinamos como o número destes segmentos afecta o detalhe do objecto. Ao seleccionar cada componente, aprenderá a manipular a sua posição, rotação e tamanho. A seguir, entraremos no modo de edição do Blender, onde podemos ver os vértices, as arestas e as faces de um objecto com mais detalhe.

Neste módulo, vamos mergulhar profundamente nos elementos básicos de um objeto 3D e examinar como o Blender constrói uma "malha" no espaço. Analisaremos mais de perto os componentes que formam um objecto 3D e identificaremos os vértices, as arestas e as faces que criam uma malha no Blender. No modo de edição do Blender, exploraremos ferramentas detalhadas que permitem a criação de objectos únicos.

O Que Você Vai Aprender

  • Identifique os vértices, arestas e faces que compõem um objeto 3D no Blender
  • Entre e navegue pelo Modo de Edição do Blender para visualizar componentes de objetos com mais detalhes
  • Selecione e edite os componentes de um objeto 3D para manipular sua posição, rotação e tamanho
  • Utilize o Modo Raio-X para melhor seleção em 3D
  • Examine como o número de segmentos impacta o detalhe de um objeto
  • Distinga entre Modo de Objeto e Modo de Edição

Principais Conclusões

  • Objetos 3D no Blender são construídos a partir de vértices, arestas e faces que juntos formam uma malha no espaço.
  • O número destes segmentos impacta diretamente o nível de detalhe de um objeto 3D.
  • O Modo de Edição permite que você visualize os vértices, arestas e faces de um objeto com maior detalhe e use ferramentas para criar objetos únicos.
  • Selecionar componentes individuais permite que você manipule sua posição, rotação e tamanho.
  • O Modo Raio-X suporta melhor seleção de componentes ao trabalhar em 3D.

Perguntas Frequentes

O que este curso aborda?

Este curso faz uma análise profunda dos elementos básicos de um objeto 3D no Blender, examinando os vértices, arestas e faces que compõem uma malha e explorando o Modo de Edição do Blender e suas ferramentas detalhadas para criar objetos únicos.

O que vou aprender a fazer no Modo de Edição do Blender?

Você aprenderá a entrar e navegar no Modo de Edição, visualizar os vértices, arestas e faces de um objeto com mais detalhe e usar ferramentas detalhadas que permitem a criação de objetos únicos.

Quais habilidades este curso ajuda a construir?

Abrange habilidades incluindo Modelagem 3D, Blender, Blender 3D (Software de Computação Gráfica 3D), 3D Interativo, Modo Interativo e Editor de Níveis.

Quais lições estão incluídas neste curso?

As lições são Examinando um Objeto 3D, Modo de Objeto versus Modo de Edição, Modo Raio-X e Modificando Vértices, Arestas e Faces.

Como o Modo Raio-X é usado neste curso?

O curso mostra como utilizar o Modo Raio-X para melhor seleção em 3D.