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Blender: Modo de edición

Aprenda las funciones del modo de edición de Blender
Ve la primera lección gratis — obtén acceso completo a las 4 lecciones.

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Curso: A demanda
Principiante  Proveedor Jay Grewall  4 Lecciones ·  16m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

Añada aún más detalles a sus objetos tridimensionales en Blender aprendiendo más sobre sus componentes. Estas lecciones comienzan ayudándole a identificar los vértices, aristas y caras que componen los objetos 3D. Luego examinaremos cómo el número de estos segmentos afecta el detalle del objeto. Al seleccionar cada componente, aprenderá a manipular su posición, rotación y tamaño. A continuación, entraremos en el modo de edición de Blender, donde podremos ver los vértices, las aristas y las caras de un objeto con más detalle.

En este módulo, profundizaremos sobre los elementos básicos de un objeto 3D y examinamos cómo construye Blender una "malla" en el espacio. Echaremos un vistazo más de cerca a los componentes de un objeto 3D e identificaremos los vértices, aristas y caras que crean una malla en Blender. En el modo de edición de Blender, exploraremos las herramientas detalladas que permiten la creación de objetos únicos.

Lo que aprenderás

  • Identificar los vértices, aristas y caras que conforman un objeto 3D en Blender
  • Entrar y navegar el modo de edición de Blender para ver los componentes del objeto con más detalle
  • Seleccionar y editar los componentes de un objeto 3D para manipular su posición, rotación y tamaño
  • Utilizar el modo de rayos X para una mejor selección en 3D
  • Examinar cómo el número de segmentos impacta el detalle de un objeto
  • Distinguir entre modo de objeto y modo de edición

Puntos clave

  • Los objetos 3D en Blender se construyen a partir de vértices, aristas y caras que juntos forman una malla en el espacio.
  • El número de estos segmentos impacta directamente el nivel de detalle de un objeto 3D.
  • El modo de edición le permite ver los vértices, aristas y caras de un objeto con mayor detalle y utilizar herramientas para crear objetos únicos.
  • Seleccionar componentes individuales le permite manipular su posición, rotación y tamaño.
  • El modo de rayos X apoya una mejor selección de componentes al trabajar en 3D.

Preguntas frecuentes

¿Qué cubre este curso?

Este curso proporciona un análisis profundo de los elementos básicos de un objeto 3D en Blender, examinando los vértices, aristas y caras que forman una malla, y explorando el modo de edición de Blender y sus herramientas detalladas para crear objetos únicos.

¿Qué aprenderé a hacer en el modo de edición de Blender?

Aprenderá a entrar y navegar el modo de edición, ver los vértices, aristas y caras de un objeto con mayor detalle, y utilizar herramientas detalladas que permiten la creación de objetos únicos.

¿Qué habilidades ayuda a desarrollar este curso?

Cubre habilidades que incluyen modelado 3D, Blender, Blender 3D (software de gráficos 3D), 3D interactivo, modo interactivo y editor de niveles.

¿Qué lecciones se incluyen en este curso?

Las lecciones son Examinando un objeto 3D, modo de objeto versus modo de edición, modo de rayos X y modificación de vértices, aristas y caras.

¿Cómo se utiliza el modo de rayos X en este curso?

El curso muestra cómo utilizar el modo de rayos X para una mejor selección en 3D.