Descrição do Curso
Nestas lições, aprenderá como trabalhar com configurações avançadas de Volume de Pós-Processo. Aprenderá também a renderizar um filme a partir de sequências cinematográficas e a exportar imagens de alta resolução.
Iremos guiá-lo através de como modificar um Volume Pós-Processo secundário para criar um efeito de distorção de calor. Aprenderá a gravar filmagens no jogo de uma personagem de terceira pessoa durante a jogabilidade, usando a extensão Take Recorder. Aprenderá também a colocar actores de CineCamera ao longo de um nível como numa gravação como se fosse um filme, e depois usar o tracking e o panning para seguir o movimento da personagem enquanto grava.
O Que Você Vai Aprender
- Configurar definições avançadas de Post Process Volume na Unreal Engine 5
- Renderizar um filme a partir de sequências cinemáticas e exportar imagens de alta resolução
- Criar um efeito de distorção térmica modificando um Post Process Volume secundário
- Gravar vídeo em jogo de um personagem em terceira pessoa durante a jogabilidade usando o plugin Take Recorder
- Colocar atores CineCamera em todo um nível como em uma filmagem real
- Usar rastreamento e panorâmica para seguir o movimento de um personagem e criar uma sequência que rastreia dois atores CineCamera
Principais Conclusões
- As definições avançadas de Post Process Volume podem ser usadas para controlar a renderização e criar efeitos visuais na Unreal Engine 5.
- Um Post Process Volume secundário pode ser modificado para produzir um efeito de distorção térmica.
- O plugin Take Recorder permite gravar vídeo em jogo de um personagem em terceira pessoa durante a jogabilidade.
- Atores CineCamera podem ser colocados em todo um nível como em uma filmagem real e usados com rastreamento e panorâmica para seguir o movimento do personagem.
- Sequências cinemáticas podem ser renderizadas em um filme e exportadas como imagens de alta resolução.
Perguntas Frequentes
O que vou aprender neste curso?
Você aprenderá como trabalhar com definições avançadas de Post Process Volume, renderizar um filme a partir de sequências cinemáticas, exportar imagens de alta resolução, modificar um Post Process Volume secundário para criar um efeito de distorção térmica, gravar vídeo em jogo de um personagem em terceira pessoa usando o plugin Take Recorder e colocar atores CineCamera para rastrear e fazer panorâmica ao longo do movimento do personagem.
Quais tópicos as lições abrangem?
As lições abrangem Configurações Avançadas de Pós-Processamento, Renderizando um Filme e Renderização de Alta Qualidade.
Em quais habilidades este curso se concentra?
Este curso se concentra em Pós-Processamento, Pós-Produção, Renderização, Unreal Development Kit, Unreal Engine e Volume Rendering.
Como é criado um efeito de distorção térmica neste curso?
O curso orienta você na modificação de um Post Process Volume secundário para criar um efeito de distorção térmica.
Como o curso trata a gravação e o seguimento de um personagem?
Mostra como gravar vídeo em jogo de um personagem em terceira pessoa durante a jogabilidade com o plugin Take Recorder e como colocar atores CineCamera em todo um nível, usando rastreamento e panorâmica para seguir o movimento do personagem, incluindo uma sequência que rastreia dois atores CineCamera.









