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Unreal Engine 5 : rendu et post-traitement avancé

Utiliser plusieurs volumes de post-traitement et restituer des images haute résolution
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Cours : À la demande
Avancé  Fournisseur Ken Geary  3 Leçons ·  22m  en Arabe, Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Portugais, Chinois simplifié 

Description du cours

Dans ces leçons, vous apprendrez à utiliser les paramètres avancés de Post Process Volume. Vous apprendrez également à rendre un film à partir de séquences cinématiques et à exporter des images haute résolution.

Nous vous expliquerons comment modifier un volume de post-traitement secondaire pour créer un effet de distorsion thermique. Vous apprendrez à enregistrer des séquences dans le jeu d’un personnage à la troisième personne pendant le jeu en utilisant le plugin Take Recorder. Vous apprendrez également à placer des acteurs CineCamera tout au long d’un niveau comme un vrai tournage, puis à utiliser le suivi et le panoramique pour suivre le mouvement du personnage pendant l’enregistrement.

Ce que vous allez apprendre

  • Configurer les paramètres avancés du volume de post-traitement (Post Process Volume) dans Unreal Engine 5
  • Réaliser le rendu d'un film à partir de séquences cinématographiques et exporter des images haute résolution
  • Créer un effet de distorsion thermique en modifiant un volume de post-traitement secondaire
  • Enregistrer des séquences de jeu d'un personnage à la troisième personne à l'aide du plugin Take Recorder
  • Placer des acteurs CineCamera dans un niveau comme lors d'un vrai tournage de film
  • Utiliser le suivi et le panoramique pour suivre le mouvement d'un personnage et créer une séquence qui suit deux acteurs CineCamera

Points clés à retenir

  • Les paramètres avancés du volume de post-traitement (Post Process Volume) peuvent être utilisés pour contrôler le rendu et créer des effets visuels dans Unreal Engine 5.
  • Un volume de post-traitement secondaire peut être modifié pour produire un effet de distorsion thermique (heat distortion effect).
  • Le plugin Take Recorder vous permet d'enregistrer des images de jeu d'un personnage à la troisième personne pendant le jeu.
  • Des acteurs CineCamera peuvent être placés dans un niveau comme pour un véritable tournage de film, et utilisés avec le suivi et le panoramique pour suivre le mouvement du personnage.
  • Les séquences cinématographiques peuvent être rendues sous forme de film et exportées sous forme d'images haute résolution.

Foire aux questions

Qu'apprendrai-je dans ce cours ?

Vous apprendrez à travailler avec les paramètres avancés du volume de post-traitement, à rendre un film à partir de séquences cinématographiques, à exporter des images en haute résolution, à modifier un volume de post-traitement secondaire pour créer un effet de distorsion thermique, à enregistrer des séquences de jeu d'un personnage à la troisième personne à l'aide du plugin Take Recorder, et à placer des acteurs CineCamera pour suivre et faire un panoramique sur les mouvements du personnage.

Quels sujets les leçons couvrent-elles ?

Les leçons couvrent les Paramètres de Post-Traitement Avancés, le Rendu d'un Film, et le Rendu Haute Qualité.

Sur quelles compétences ce cours se concentre-t-il ?

Ce cours se concentre sur le Post-Traitement, la Post-Production, le Rendu, l'Unreal Development Kit, l'Unreal Engine, et le Rendu Volumique.

Comment un effet de distorsion thermique est-il créé dans ce cours ?

Le cours vous guide dans la modification d'un Volume de Post-Traitement (Post Process Volume) secondaire pour créer un effet de distorsion par la chaleur (heat distortion effect).

Comment le cours aborde-t-il l'enregistrement et le suivi d'un personnage ?

Il montre comment enregistrer des séquences en jeu d'un personnage à la troisième personne pendant le jeu avec le plugin Take Recorder, et comment placer des acteurs CineCamera dans un niveau, en utilisant le suivi et le panoramique pour suivre les mouvements du personnage, y compris une séquence qui suit deux acteurs CineCamera.