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Unreal Engine 5: Renderizado y posprocesado avanzado

Utilice varios volúmenes postproceso y renderice imágenes de alta resolución
Ve la primera lección gratis — obtén acceso completo a las 3 lecciones.

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Curso: A demanda
Avanzado  Proveedor Ken Geary  3 Lecciones ·  22m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

En estas lecciones, aprenderá a trabajar con la configuración avanzada del volumen postproceso. También aprenderá a renderizar una película a partir de secuencias cinemáticas y exportar imágenes de alta resolución.

Le guiaremos para modificar un volumen secundario posterior al proceso para crear un efecto de distorsión térmica. Aprenderá a grabar imágenes en el juego de un personaje en tercera persona durante el juego usando el complemento Take Recorder. También aprenderá a colocar a los actores de CineCamera a lo largo de un nivel como un rodaje de película real, luego usará el seguimiento y el movimiento panorámico para seguir el movimiento del personaje mientras graba.

Lo que aprenderás

  • Configurar opciones avanzadas de Volumen de Post-Procesamiento en Unreal Engine 5
  • Renderizar una película a partir de secuencias cinematográficas y exportar imágenes de alta resolución
  • Crear un efecto de distorsión de calor modificando un Volumen de Post-Procesamiento secundario
  • Grabar metraje del juego en vivo de un personaje de tercera persona durante la jugabilidad usando el complemento Take Recorder
  • Colocar actores de CineCamera en todo un nivel como en una sesión de filmación real
  • Usar seguimiento y panorámica para seguir el movimiento de un personaje y crear una secuencia que rastrea dos Actores de CineCamera

Puntos clave

  • Se pueden usar opciones avanzadas de Volumen de Post-Procesamiento para controlar el renderizado y crear efectos visuales en Unreal Engine 5.
  • Se puede modificar un Volumen de Post-Procesamiento secundario para producir un efecto de distorsión de calor.
  • El complemento Take Recorder le permite grabar metraje del juego en vivo de un personaje de tercera persona durante la jugabilidad.
  • Los actores de CineCamera se pueden colocar en todo un nivel como una sesión de filmación real y usarlos con seguimiento y panorámica para seguir el movimiento de personaje.
  • Las secuencias cinematográficas se pueden renderizar en una película y exportar como imágenes de alta resolución.

Preguntas frecuentes

¿Qué aprenderé en este curso?

Aprenderá cómo trabajar con opciones avanzadas de Volumen de Post-Procesamiento, renderizar una película a partir de secuencias cinematográficas, exportar imágenes de alta resolución, modificar un Volumen de Post-Procesamiento secundario para crear un efecto de distorsión de calor, grabar metraje del juego en vivo de un personaje de tercera persona usando el complemento Take Recorder, y colocar actores de CineCamera para rastrear y hacer panorámica junto al movimiento de personaje.

¿Qué temas cubren las lecciones?

Las lecciones cubren Advanced Post-Process Settings, Rendering a Movie, y High-Quality Rendering.

¿En qué habilidades se enfoca este curso?

Este curso se enfoca en Post Processing, Post-Production, Rendering, el Unreal Development Kit, Unreal Engine, y Volume Rendering.

¿Cómo se crea un efecto de distorsión de calor en este curso?

El curso lo guía a través de la modificación de un Volumen de Post-Procesamiento secundario para crear un efecto de distorsión de calor.

¿Cómo maneja el curso la grabación y el seguimiento de un personaje?

Muestra cómo grabar metraje del juego en vivo de un personaje de tercera persona durante la jugabilidad con el complemento Take Recorder, y cómo colocar actores de CineCamera en todo un nivel, usando seguimiento y panorámica para seguir el movimiento del personaje, incluyendo una secuencia que rastrea dos Actores de CineCamera.