Descripción del curso
En estas lecciones, aprenderá a trabajar con la configuración avanzada del volumen postproceso. También aprenderá a renderizar una película a partir de secuencias cinemáticas y exportar imágenes de alta resolución.
Le guiaremos para modificar un volumen secundario posterior al proceso para crear un efecto de distorsión térmica. Aprenderá a grabar imágenes en el juego de un personaje en tercera persona durante el juego usando el complemento Take Recorder. También aprenderá a colocar a los actores de CineCamera a lo largo de un nivel como un rodaje de película real, luego usará el seguimiento y el movimiento panorámico para seguir el movimiento del personaje mientras graba.
Lo que aprenderás
- Configurar opciones avanzadas de Volumen de Post-Procesamiento en Unreal Engine 5
- Renderizar una película a partir de secuencias cinematográficas y exportar imágenes de alta resolución
- Crear un efecto de distorsión de calor modificando un Volumen de Post-Procesamiento secundario
- Grabar metraje del juego en vivo de un personaje de tercera persona durante la jugabilidad usando el complemento Take Recorder
- Colocar actores de CineCamera en todo un nivel como en una sesión de filmación real
- Usar seguimiento y panorámica para seguir el movimiento de un personaje y crear una secuencia que rastrea dos Actores de CineCamera
Puntos clave
- Se pueden usar opciones avanzadas de Volumen de Post-Procesamiento para controlar el renderizado y crear efectos visuales en Unreal Engine 5.
- Se puede modificar un Volumen de Post-Procesamiento secundario para producir un efecto de distorsión de calor.
- El complemento Take Recorder le permite grabar metraje del juego en vivo de un personaje de tercera persona durante la jugabilidad.
- Los actores de CineCamera se pueden colocar en todo un nivel como una sesión de filmación real y usarlos con seguimiento y panorámica para seguir el movimiento de personaje.
- Las secuencias cinematográficas se pueden renderizar en una película y exportar como imágenes de alta resolución.
Preguntas frecuentes
¿Qué aprenderé en este curso?
Aprenderá cómo trabajar con opciones avanzadas de Volumen de Post-Procesamiento, renderizar una película a partir de secuencias cinematográficas, exportar imágenes de alta resolución, modificar un Volumen de Post-Procesamiento secundario para crear un efecto de distorsión de calor, grabar metraje del juego en vivo de un personaje de tercera persona usando el complemento Take Recorder, y colocar actores de CineCamera para rastrear y hacer panorámica junto al movimiento de personaje.
¿Qué temas cubren las lecciones?
Las lecciones cubren Advanced Post-Process Settings, Rendering a Movie, y High-Quality Rendering.
¿En qué habilidades se enfoca este curso?
Este curso se enfoca en Post Processing, Post-Production, Rendering, el Unreal Development Kit, Unreal Engine, y Volume Rendering.
¿Cómo se crea un efecto de distorsión de calor en este curso?
El curso lo guía a través de la modificación de un Volumen de Post-Procesamiento secundario para crear un efecto de distorsión de calor.
¿Cómo maneja el curso la grabación y el seguimiento de un personaje?
Muestra cómo grabar metraje del juego en vivo de un personaje de tercera persona durante la jugabilidad con el complemento Take Recorder, y cómo colocar actores de CineCamera en todo un nivel, usando seguimiento y panorámica para seguir el movimiento del personaje, incluyendo una secuencia que rastrea dos Actores de CineCamera.









