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Maya 2022 avanzado: modelado de personajes

Explore las herramientas avanzadas de modelado de personajes en Maya 2022.
Ve la primera lección gratis — obtén acceso completo a las 7 lecciones.

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Curso: A demanda
Avanzado  Proveedor Stephen Steinbach  7 Lecciones ·  56m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

El edge looping de la manera correcta es fundamental para el modelado eficaz en la animación. Si los loops no se crean de la manera correcta, no obtendrá una deformación precisa a la hora de hacer una animación. Estas lecciones repasarán los conocimientos necesarios para el edge looping, comenzando por crear un loop ocular para nuestro personaje alienígena en Maya 2022.

En estas lecciones descubrirá cómo crear modelos de personajes con los edge loops correctos, incluidos los loops de ojos y boca sin N-gons (polígonos ilegales). Una vez creados los loops oculares, veremos cómo crear un bolsillo de boca y loops de boca y usaremos la herramienta Puente para combinar los loops de ojos con los loops de boca. A continuación, verá cómo construir la nariz, asegurándose de que todos los polígonos sean de cuatro lados, y luego cómo construir el resto del cuerpo y el cuello. Demostraremos cómo reflejar la malla y soldar los vértices en el centro. Con la malla ahora completa, aprenderá a usar la herramienta multicorte del Kit de herramientas de modelado para verificar el flujo de bordes y el bucle correctos.

Lo que aprenderás

  • Cree bucles de arista correctos para modelos de caracteres, incluyendo bucles de ojo y boca sin N-gons (polígonos ilegales)
  • Construya un bolsillo de boca y bucles de boca, luego use la herramienta de Puente para combinar bucles de ojo con bucles de boca
  • Construya la nariz con todos los polígonos de cuatro lados, luego construya el resto de la cabeza y cuello
  • Espeje la malla y suelde los vértices en el centro para completar el modelo
  • Utilice la herramienta de corte múltiple en el Kit de Herramientas de Modelado para verificar el flujo de arista correcto y el bucle
  • Cree, modifique y combine mallas mientras aplica varios métodos de modelado

Puntos clave

  • Los bucles de arista realizados correctamente son críticos para el modelado efectivo en animación, porque los bucles incorrectos previenen la deformación precisa durante la animación.
  • Los modelos de caracteres deben construirse con bucles de arista correctos y sin N-gons (polígonos ilegales).
  • La herramienta de Puente se utiliza para combinar los bucles de ojo con los bucles de boca en el personaje alienígena.
  • Mantener todos los polígonos de cuatro lados se enfatiza cuando se construye la nariz y el resto de la cabeza.
  • La herramienta de corte múltiple en el Kit de Herramientas de Modelado le permite verificar una malla completada para el flujo de arista correcto y el bucle.

Preguntas frecuentes

¿Qué aprenderé en este curso?

Aprenderá a crear modelos de caracteres con bucles de arista correctos, incluyendo bucles de ojo y boca sin N-gons, construir un bolsillo de boca, construir la nariz, cabeza y cuello, espejo de malla y soldadura de vértices centrales, y revisar el flujo de arista usando la herramienta de corte múltiple en el Kit de Herramientas de Modelado de Maya 2022.

¿Qué software utiliza este curso?

Las lecciones utilizan Autodesk Maya 2022, incluyendo su herramienta de Puente, herramienta de corte múltiple y Kit de Herramientas de Modelado.

¿Qué personaje construyo en este curso?

Las lecciones le guían a través del modelado de un personaje alienígena, comenzando con los bucles de ojo y progresando a través de la boca, nariz, cabeza y cuello.

¿Qué temas cubren las lecciones?

Las lecciones cubren Configuración del Plano de Imagen, los bucles de ojo de la cabeza alienígena, boca, nariz y conexiones, el lado y la parte posterior de la cabeza, y espejado con soldadura de vértices.

¿Qué habilidades desarrolla este curso?

Desarrolla habilidades en modelado 3D, Autodesk Maya, modelado geométrico, modelado sólido y modelado visual, apoyando la ruta de Usuario Certificado de Autodesk Maya.