高级
提供者 : Stephen Steinbach
7 课时 · 56m
语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文
课程描述
正确的边循环对于动画中的有效建模至关重要。如果没有以正确的方式创建循环,则在制作动画时将无法获得准确的变形。这些课程将介绍边缘循环所需的技能,首先为我们在Maya 2022中的外星人角色创建一个眼睛循环。
在这些课程中,您将了解如何创建具有正确边缘循环的角色模型,包括没有 N 边形(非法多边形)的眼睛和嘴巴循环。创建眼睛循环后,我们将逐步构建嘴袋和嘴巴循环,并使用桥接工具将眼睛循环与嘴巴循环结合起来。接下来您将了解如何构建鼻子,确保所有多边形都是四边形,然后了解如何构建头部和颈部的其余部分。我们将演示如何镜像网格并在中心焊接顶点。现在网格已经完成,您将学习如何使用建模工具包中的多切割工具来检查正确的边流和循环。
您将学到的内容
- 为角色模型创建正确的环形边,包括无 N 形面(非法多边形)的眼部和口部环形边
- 构建口袋和口部环形边,然后使用桥接工具将眼部环形边与口部环形边合并
- 使用全四边形多边形构建鼻子,然后构建头部和颈部的其余部分
- 镜像网格并焊接中心顶点以完成模型
- 使用建模工具包中的多切割工具检查正确的边流和环形边
- 创建、修改和合并网格,同时应用多种建模方法
关键要点
- 正确的环形边对于动画中的有效建模至关重要,因为错误的环形边会妨碍动画制作时的精确变形。
- 角色模型应使用正确的环形边构建,且不含 N 形面(非法多边形)。
- 桥接工具用于将外星角色的眼部环形边与口部环形边合并。
- 构建鼻子及头部其余部分时,强调保持所有多边形为四边形。
- 建模工具包中的多切割工具可让您检查已完成网格的边流和环形边是否正确。
常见问题
本课程将学习哪些内容?
您将学习如何创建具有正确环形边的角色模型(包括无 N 形面的眼部和口部环形边)、构建口袋、构建鼻子/头部和颈部、镜像网格并焊接中心顶点,以及使用 Maya 2022 建模工具包中的多切割工具检查边流。
本课程使用哪款软件?
课时使用 Autodesk Maya 2022,包括其桥接工具、多切割工具和建模工具包。
本课程中我将构建哪个角色?
课时将逐步演示外星角色的建模过程,从眼部环形边开始,依次完成口部、鼻子、头部和颈部。
课时涵盖哪些主题?
课时涵盖图像平面设置、外星头部的眼部环形边、口部、鼻子与连接部分、头部侧面和背面,以及镜像与顶点焊接。
本课程培养哪些技能?
课程培养 3D 建模、Autodesk Maya、几何建模、实体建模和可视化建模方面的技能,支持 Autodesk Maya 认证用户学习路径。









