Descripción del curso
Unreal Engine 5 le permite crear tutoriales interactivos de ArchViz completamente funcionales. En estas lecciones, aprenderá a crear widgets de interfaz de usuario para controlar la hora del día, así como modificar las mallas en su nivel para convertirse en actores de Blueprint interactivos.
Le enseñaremos a crear un widget Blueprint de interfaz de usuario que utiliza un control deslizante interactivo para controlar la posición del sol entre la mañana y la noche. También aprenderá cómo convertir actores en un nivel, como sillas o un sofá, en actores de Blueprint, y cómo modificar BlueViz Character Blueprints para mostrar un puntero personalizado para el cursor del ratón. Finalmente, repasaremos cómo personalizar las entradas en la configuración del proyecto para cambiar la forma en que las entradas del ratón y el teclado mueven a su personaje en el nivel.
Lo que aprenderás
- Crear Widgets de Interfaz de Usuario para controlar la hora del día en su nivel
- Construir un control deslizante interactivo en un Blueprint Widget que controla la posición del sol entre mañana y noche
- Convertir Actores de nivel como sillas o un sofá en Blueprints de Actor interactivos
- Modificar Blueprints de Personaje de ArchViz para mostrar un puntero personalizado para el cursor del ratón
- Construir una lámpara interactiva e interruptor de luz que se enciende presionando una tecla
- Personalizar Entradas en la Configuración del Proyecto para cambiar cómo los inputs de ratón y teclado mueven su Personaje
Puntos clave
- Unreal Engine 5 le permite crear recorridos interactivos de ArchViz completamente funcionales.
- Un Blueprint Widget de interfaz de usuario con un control deslizante interactivo puede controlar la posición del sol entre mañana y noche.
- Los Actores en un nivel, como sillas o un sofá, pueden convertirse en Blueprints de Actor para convertirse en interactivos.
- Los Blueprints de Personaje de ArchViz se pueden modificar para mostrar un puntero personalizado para el cursor del ratón.
- Personalizar Entradas en la Configuración del Proyecto cambia la forma en que los inputs de ratón y teclado mueven su Personaje alrededor del nivel.
Preguntas frecuentes
¿Qué aprenderé a controlar con un Widget de Interfaz de Usuario en este curso?
Aprenderá a crear un Widget Blueprint de interfaz de usuario con un control deslizante interactivo que controla la hora del día, moviendo la posición del sol entre mañana y noche.
¿Cómo hace que este curso sea interactivo los objetos en un nivel?
Muestra cómo convertir Actores en un nivel, como sillas o un sofá, en Blueprints de Actor, y cómo construir una lámpara interactiva que se encienda presionando una tecla.
¿Qué lecciones se incluyen en este curso?
El curso incluye tres lecciones: Creating Time-of-Day Lighting Control, Creating Interactive Objects in Your Level, y Creating Lamp and Light Switch Blueprints.
¿Este curso cubre controles de ratón y personaje?
Sí. Cubre la modificación de Blueprints de Personaje de ArchViz para mostrar un puntero personalizado de ratón y la personalización de Entradas en la Configuración del Proyecto para cambiar cómo los inputs de ratón y teclado mueven su Personaje alrededor del nivel.









