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Grundlagen der Benutzererfahrung (UX) für Nicht-Designer

Sie erfahren mehr über das Benutzererlebnis und die Grundlagen des Designs mit dem Benutzer im Hinterkopf.
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Kurs: Auf Abruf
Anfänger  Anbieter Anne Ross  7 Kapitel ·  22 Lektionen ·  1h 39m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

In den letzten Jahrzehnten ist die Zahl der Online-Unternehmen und E-Commerce-Websites explosionsartig gestiegen. Immer mehr stationäre Geschäfte und traditionelle Unternehmen entwickeln eine Online-Präsenz, und viele neue Unternehmen und Start-ups umgehen einfach die physischen Standorte und sind ausschließlich online tätig. Diese Unternehmen haben erkannt, dass sie dorthin gehen müssen, wo die Kunden sind, wenn sie die Nachfrage befriedigen und weiterwachsen wollen. Die klügsten unter diesen Unternehmen wissen auch, dass eine Online-Präsenz allein nicht ausreicht, um das Interesse der Kunden zu wecken und sie dauerhaft an sich zu binden. Sie wissen, dass ihre Website ihre Zielgruppe ansprechen muss, indem sie nicht nur visuell fesselt, sondern auch intuitiv gestaltet, hochgradig benutzerfreundlich und funktional ist. Dies ist die Grundlage des UX-Designs (User-Friendly Experience) - die Bindung der Nutzer an ein Produkt oder eine Marke durch positive Website-Interaktionen.

In diesem Kurs „User Experience (UX) Basics for Non-Designers“ erfahren Sie, was UX-Design bedeutet, lernen etwas über Nutzerforschung und -perspektiven und erkunden gängige UX-Tools, die im Design eingesetzt werden. Sie lernen etwas über Farbpsychologie und -bedeutung sowie über Typografieprinzipien. Darüber hinaus werden Sie verstehen, was ein Prototyp ist, die verschiedenen Arten von Prototypen untersuchen und den Prototypenprozess verfolgen. Schließlich werden Sie sehen, was es bedeutet, UX-Tests durchzuführen und Anpassungen entsprechend den Testergebnissen vorzunehmen.

Was Sie lernen werden

  • Beschreiben, was UX-Design ist und wie es sich von UI-Design unterscheidet
  • Psychologie-, Usability-, Design-, Copywriting- und Analysetechniken identifizieren
  • Benutzerforschungsmethoden anwenden, darunter Observation, Interviews, Umfragen und Benutzerschemata
  • Farbpsychologie, die 60-30-10-Regel und Typografie-Prinzipien im Design verwenden
  • Eine Design-Strategie aus der Benutzerperspektive implementieren
  • Prototypen erstellen, evaluieren und testen, indem man dem Prototyping-Prozess folgt

Wichtige Erkenntnisse

  • UX oder User-Friendly Experience Design hält Benutzer durch positive Website-Interaktionen loyal gegenüber einem Produkt oder einer Marke.
  • Eine effektive Website muss visuell ansprechend sowie intuitiv, hochgradig benutzerfreundlich und funktional sein.
  • UX-Design stützt sich auf Benutzerforschung und -perspektiven, wobei häufig verwendete UX-Werkzeuge im Design-Prozess verwendet werden.
  • Farbpsychologie, die 60-30-10-Regel und Typografie-Prinzipien helfen dabei, Design-Entscheidungen an eine Marke anzupassen.
  • Prototyping und UX-Tests ermöglichen es Designern, Anpassungen basierend auf den Testergebnissen vorzunehmen.

Häufig gestellte Fragen

Für wen ist dieser Kurs bestimmt?

Er ist für Nicht-Designer konzipiert, die die Grundlagen des User Experience (UX)-Designs erlernen möchten, einschließlich der Bedeutung von UX-Design, Benutzerforschung und gängigen UX-Werkzeugen.

Welche Themen behandelt der Kurs?

Er behandelt, was UX-Design ist und wie es sich von UI-Design unterscheidet, Benutzerforschung und -perspektiven, gängige UX-Werkzeuge, Farbpsychologie und die 60-30-10-Regel, Typografie-Prinzipien, den Prototyping-Prozess und Tests für UX.

Welche Fähigkeiten werde ich erlangen?

Sie werden Fähigkeiten in Experience Design, UI/UX-Forschung, UI/UX-Schreiben und User Experience (UX)-Design erlangen, einschließlich der Fähigkeit, die richtigen Fragen zu stellen, um Benutzerinteresse und -bedarf einzuschätzen.

Benötige ich Design-Erfahrung, um diesen Kurs zu absolvieren?

Nein. Der Kurs heißt UX Basics for Non-Designers und führt grundlegende UX-Konzepte aus der Benutzerperspektive ein.

Was unterrichtet der Kurs über Prototyping?

Er erläutert, was ein Prototyp ist, untersucht Prototyptypen, behandelt die Vorteile von Prototyping und folgt dem Prototyping-Prozess bis zu Tests für UX.