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Notions de base de l'expérience utilisateur (UX) pour les non-concepteurs

Découvrez l'expérience utilisateur et les principes fondamentaux de la conception avec l'utilisateur à l'esprit.
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Cours : À la demande
Débutant  Fournisseur Anne Ross  7 Chapitres ·  22 Leçons ·  1h 39m  en Arabe, Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Portugais, Chinois simplifié 

Description du cours

Les dernières décennies ont vu une explosion des entreprises en ligne et des sites Web de commerce électronique. De plus en plus de magasins physiques et d'entreprises traditionnelles développent une présence en ligne, et de nombreuses nouvelles entreprises et startups contournent simplement les emplacements physiques pour opérer exclusivement en ligne. Ces entreprises reconnaissent que si elles veulent répondre à la demande et continuer à croître, elles doivent aller là où se trouvent les clients. Les plus avisées de ces entreprises se rendent également compte que le simple fait d'avoir une présence en ligne ne suffit pas à garantir l'intérêt des clients ou un engagement continu des clients. Ils comprennent que leur site Web doit plaire à leur démographie en étant non seulement visuellement captivant, mais aussi intuitif dans la conception, hautement utilisable et fonctionnel. C'est la base de la conception conviviale de l'expérience utilisateur, ou UX, qui consiste à fidéliser les utilisateurs à un produit ou à une marque grâce à des interactions positives sur le site Web.

Dans ce cours sur les bases de l'expérience utilisateur (UX) pour les non-concepteurs, vous découvrirez ce que signifie la conception UX, vous en apprendrez plus sur la recherche et les perspectives des utilisateurs et vous explorerez les outils UX courants utilisés dans la conception. Vous en apprendrez davantage sur la psychologie des couleurs et les significations, ainsi que sur les principes de typographie. De plus, vous comprendrez ce qu'est un prototype, examinerez les types de prototypes et suivrez le processus de prototype. Enfin, vous verrez ce que signifie tester l'UX et faire des adaptations en fonction des résultats des tests.

Ce que vous allez apprendre

  • Décrire ce qu'est le design UX et en quoi il diffère du design UI
  • Identifier des techniques de psychologie, d'utilisabilité, de design, de rédaction (copywriting) et d'analyse
  • Appliquer des méthodes de recherche sur les utilisateurs, notamment l'observation, les entretiens, les enquêtes et les profils d'utilisateurs
  • Utiliser la psychologie des couleurs, la règle 60-30-10 et les principes de typographie en design
  • Mettre en œuvre une stratégie de conception du point de vue de l'utilisateur
  • Créer, évaluer et tester des prototypes en suivant le processus de prototypage

Points clés à retenir

  • L'UX, ou l'expérience utilisateur conviviale (User-Friendly Experience design), fidélise les utilisateurs à un produit ou à une marque grâce à des interactions positives avec le site Web.
  • Un site web efficace doit être visuellement captivant ainsi qu'intuitif, hautement utilisable et fonctionnel.
  • La conception UX s'appuie sur la recherche et les perspectives des utilisateurs, avec des outils UX courants utilisés dans le processus de conception.
  • La psychologie des couleurs, la règle 60-30-10 et les principes de typographie aident à faire correspondre les choix de conception à une marque.
  • Le prototypage et les tests UX permettent aux concepteurs d'apporter des adaptations en fonction des résultats de ces tests.

Foire aux questions

À qui s'adresse ce cours ?

Il est conçu pour les non-designers qui souhaitent apprendre les bases de la conception de l'Expérience Utilisateur (UX), en couvrant ce que signifie la conception UX, la recherche utilisateur et les outils UX courants.

Quels sujets le cours couvre-t-il ?

Il couvre ce qu'est le design UX et en quoi il diffère du design UI, la recherche et les perspectives utilisateurs, les outils UX courants, la psychologie des couleurs et la règle des 60-30-10, les principes de typographie, le processus de prototypage et les tests pour l'UX.

Quelles compétences vais-je acquérir ?

Vous acquerrez des compétences en conception d'expérience (Experience Design), en recherche UI/UX, en rédaction UI/UX (UI/UX Writing) et en conception d'expérience utilisateur (UX Design), y compris la capacité à poser les bonnes questions pour évaluer l'intérêt et les besoins des utilisateurs.

Ai-je besoin d'une expérience en design pour suivre ce cours ?

Non. Le cours s'intitule "Bases de l'UX pour les non-designers" (UX Basics for Non-Designers) et présente les concepts fondamentaux de l'UX du point de vue de l'utilisateur.

Qu'est-ce que le cours enseigne sur le prototypage ?

Il explique ce qu'est un prototype, examine les types de prototypes, couvre les avantages du prototypage, et suit le processus de prototypage jusqu'aux tests d'UX.