هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
يمكن ل Unity إضافة حركة إلى GameObjects في مشهدك من خلال استخدام مقاطع الرسوم المتحركة، والتي يتم تحريرها في لوحة الرسوم المتحركة Animation والتحكم فيها بواسطة لوحة رسام الرسوم المتحركةAnimator. ستقوم بإنشاء مقاطع رسوم متحركة ليتم تطبيقها على Prefabs في المشهد الخاص بك. ستقوم بعد ذلك بتعيين مقطع رسوم متحركة إلى Prefab واستخدام لوحة الرسوم المتحركة Animator وإضافة وضبط قيم الإطار الرئيسي للتحكم في تحويل GameObject بمرور الوقت. تقريبًا، يمكن أن تكون أي معلمة GameObject متحركة وسوف نركز على تدوير Pickup prefab ونتعلم كيفية تكرار الحركة في حلقة بسلاسة.
سيتم إنشاء مقاطع الرسوم المتحركة الأخرى وسيتم التحكم فيها باستخدام منهجية العقدة داخل لوحة الرسوم المتحركة Animator وستقوم بتحريك prefab الحوامات وضبط توقيتها عن طريق إنشاء مقاطع في لوحة الجدول الزمني. تعلم كيف تعد الرسوم المتحركة جانبًا مهمًا لتطوير اللعبة وتساعد على جلب الحياة إلى الأشياء بسيطة مثل عنصر التقاط لشخصية تعمل بكامل طاقتها.
ستقوم بإنشاء مقاطع رسوم متحركة مطبقة على Prefabs في مشهدك، مع التركيز على تدوير Prefab الخاص بالالتقاط وتكرار حركته بسلاسة، وتحريك Prefab الخاص بالحوامة مع ضبط توقيته في لوحة Timeline.
تغطي الدورة لوحة Animation لإنشاء المقاطع وتحرير الإطارات الرئيسية، ولوحة Animator للتحكم في المقاطع باستخدام منهجية العقد، ولوحة Timeline لإنشاء المقاطع وضبط سرعتها.
تغطي الدروس إنشاء مقاطع الرسوم المتحركة (الجزء 1)، وإنشاء مقاطع الرسوم المتحركة (الجزء 2)، وإنشاء Animator، واستخدام Timeline.
تتعلق بمهارات تشمل الرسوم المتحركة، وتحريك الشخصيات، وتحريك الكائنات، والتقاط الحركة، وبرنامج Adobe Animate، ولغة UnityScript.