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Unity:动画

使用动画、动画师和时间轴
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课程:按需
初级  提供者 Ken Geary  4 课时 ·  29m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文 

课程描述

Unity可以通过使用动画剪辑为场景中的游戏对象添加动画,动画剪辑在动画面板中编辑并由动画师面板控制。您将创建动画剪辑以应用于场景中的预制件。然后,您会将动画剪辑分配给预制件,并使用动画面板添加和调整关键帧值以控制游戏对象随时间的变换。实际上,任何游戏对象参数都可以设置动画,我们将专注于旋转拾取预制件并学习如何平滑地循环运动。

其他动画剪辑将被创建并使用“动画”面板内的节点方法进行控制。您将通过在“时间轴”面板中创建剪辑来为气垫船预制件设置动画并调整其时间。了解动画如何成为游戏开发的一个重要方面,并有助于为像拾取元素这样简单的对象赋予生命,使之成为一个功能齐全的角色。

您将学到的内容

  • 在动画面板中创建动画片段并编辑关键帧
  • 将动画片段指定给预制体,并调整关键帧值以控制游戏对象随时间的变换
  • 为拾取物预制体制作旋转动画,并使动作平滑循环
  • 在动画控制器面板中使用节点方法实现动画片段之间的切换
  • 为气垫船预制体制作动画,并在时间轴面板中创建片段
  • 在时间轴面板中调整动画片段的速度和时序

关键要点

  • Unity 使用动画片段为游戏对象添加运动效果,动画片段在动画面板中编辑,并由动画控制器面板控制。
  • 几乎任何游戏对象参数都可以制作动画,包括旋转等变换,通过随时间调整关键帧值来控制。
  • 动画片段可以在动画控制器面板内使用节点方法相互切换。
  • 时间轴面板用于创建动画片段并调整其速度和时序。
  • 动画是游戏开发的关键方面,它为从简单拾取元素到完整功能角色的各种对象注入活力。

常见问题

本课程我将学习为哪些内容制作动画?

您将创建应用于场景中预制体的动画片段,重点为拾取物预制体制作旋转动画并使其平滑循环,同时为气垫船预制体制作动画并在时间轴面板中调整其时序。

本课程涵盖 Unity 的哪些面板?

课程涵盖用于创建片段和编辑关键帧的动画面板、用于以节点方法控制片段的动画控制器面板,以及用于创建片段和调整片段速度的时间轴面板。

课程包含哪些主题?

课时涵盖创建动画片段(第一部分)、创建动画片段(第二部分)、创建动画控制器,以及使用时间轴。

本课程涉及哪些相关技能?

课程涉及的技能包括动画制作、角色动画、对象动画、动作捕捉、Adobe Animate 以及 UnityScript。