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Unity nivel intermedio

Creación de un juego de plataformas en 2D
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Curso: A demanda
Intermedio  Proveedor Ken Geary  7 Capítulos ·  25 Lecciones ·  2h 41m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

Unity es un motor de juegos robusto para crear proyectos y juegos interactivos en una variedad de plataformas. Este curso cubrirá técnicas para trabajar en un juego de plataformas 2D completo.

Aprenderá a usar los componentes de la interfaz de usuario (UI) para crear pantallas de presentación, así como un menú principal y una superposición de estado durante el juego, que muestran el estado y el recuento de recogida.

Descargará los recursos de la hoja de sprites y los importará para crear mapas de mosaicos de fondo y primer plano, así como elementos interactivos y el jugador principal.

El movimiento básico del jugador comienza con el sistema de entrada predeterminado de Unity, luego instalará y utilizará el nuevo sistema de entrada. Creará un sistema de seguimiento de cámara fluido y agregará interactividad para recoger y atrapar elementos. Codificará los niveles para permitir la apertura de un nuevo nivel cuando se cruce un punto de control, e importará recursos de sonido y los agregará a su nivel y elementos interactivos mediante código.

Lo que aprenderás

  • Crear pantallas de UI incluyendo pantallas de inicio, un menú principal y una superposición de estado en juego mostrando salud y cantidad de recogidas
  • Importar activos de hojas de sprites y usar mapas de mosaicos para construir fondos 2D y primeros planos
  • Implementar movimiento del jugador usando tanto el sistema de entrada predeterminado de Unity como el nuevo sistema de entrada
  • Construir un sistema de seguimiento de cámara suave y añadir interactividad a elementos de recogida y trampa
  • Codificar progresión de nivel para que un nuevo nivel se abra cuando se cruza un punto de control
  • Importar activos de sonido y desencadenar efectos de sonido en el nivel y elementos interactivos usando código

Puntos clave

  • El curso cubre la construcción de un juego de plataforma 2D completo en Unity, un motor de juegos para crear proyectos interactivos en múltiples plataformas.
  • Los componentes de UI se utilizan para crear pantallas de inicio, un menú principal y una superposición de estado de juego mostrando salud y cantidad de recogidas.
  • El movimiento del jugador se enseña primero con el sistema de entrada predeterminado de Unity y luego con el sistema de entrada recién instalado.
  • Los activos de hojas de sprites se importan para crear mapas de mosaicos de fondo y primer plano, así como elementos interactuables y el jugador principal.
  • Los activos de sonido se importan y se añaden al nivel y elementos interactivos, con código controlando cuándo se activan los efectos de sonido.

Preguntas frecuentes

¿Qué juego construye este curso?

Recorre la creación de un juego de plataforma 2D completo en Unity, cubriendo UI, sprites, mapas de mosaicos, movimiento del jugador, recogidas, trampas, niveles y sonido.

¿Qué sistemas de entrada enseña el curso?

Comienza con el sistema de entrada predeterminado de Unity para movimiento básico del jugador, luego tiene que instalar y usar el nuevo sistema de entrada para controlar al jugador.

¿Qué habilidades ganaré de este curso?

Desarrollará habilidades en programación de juegos y desarrollo de juegos 2D con Unity, incluyendo crear pantallas de UI, importar sprites, trabajar con hojas de mosaicos y crear fondos 2D y primeros planos.

¿Cubre el curso añadir sonido al juego?

Sí. Importa clips de sonido en Unity, añade efectos de sonido al nivel y elementos interactivos, y escribe código para controlar cuándo se activan esos efectos de sonido.

¿Qué se cubre alrededor de niveles y progresión?

Crea niveles y los codifica para que cruzar un punto de control abra un nuevo nivel, y añade un fondo de desplazamiento junto con trampas y recogidas.