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Maya 2022 avanzado: efectos (FX)

Crear scripts en Maya 2022.
Ve la primera lección gratis — obtén acceso completo a las 4 lecciones.

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Curso: A demanda
Avanzado  Proveedor Stephen Steinbach  4 Lecciones ·  23m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

Al explorar el menú FX de Maya, estas lecciones le presentarán efectos y simulaciones adicionales.  Para empezar, repasaremos la creación de efectos de fuegos artificiales. Dado que este efecto no se renderiza en Arnold, explicaremos cómo renderizarlo con el Renderizador de software Maya predeterminado, ubicado en Configuración de renderizado. Verá cómo puede ajustar la configuración en el cuadro del canal para modificar la simulación y obtener los resultados deseados.

En estas lecciones explorará las secuencias de comandos de Mel y Python utilizando el Editor de secuencias de comandos en Maya 2022. Repasaremos la combinación de Bullet de Maya, un simulador de superficie dura para física, con una simulación de Bifrost. Al combinar estos dos, exploraremos algunos efectos interesantes y dinámicos que puede agregar a sus animaciones. También veremos la simulación de fluidos Bifrost demostrando verter una malla líquida de una taza en un tazón. Aprenderá a ajustar la configuración para crear una simulación realista del agua. Finalmente, crearemos una simulación Playblast del efecto agua.

Lo que aprenderás

  • Crea efectos de fuegos artificiales utilizando el menú FX de Maya y renderízalos con el Renderizador de Software Maya predeterminado en Render Settings
  • Ajusta la configuración de simulación en el cuadro de canales para modificar el efecto de fuegos artificiales y lograr los resultados deseados
  • Explora scripts MEL y Python utilizando el Script Editor en Maya 2022
  • Combina el simulador de física de superficies duras Bullet de Maya con una simulación Bifrost para producir efectos dinámicos
  • Crea un efecto de agua realista utilizando la simulación de fluido Bifrost vertiendo una malla líquida de una taza en un recipiente
  • Genera una simulación Playblast del efecto de agua

Puntos clave

  • El efecto de fuegos artificiales no se renderiza en Arnold, por lo que se renderiza con el Renderizador de Software Maya predeterminado ubicado en Render Settings.
  • La configuración en el cuadro de canales se puede ajustar para modificar la simulación de fuegos artificiales y lograr los resultados deseados.
  • Bullet de Maya es un simulador de superficies duras para física que se puede combinar con una simulación Bifrost para efectos dinámicos.
  • La simulación de fluido Bifrost se puede utilizar para crear una simulación realista de agua, demostrada al verter una malla líquida de una taza en un recipiente.
  • El efecto de agua se puede capturar como una simulación Playblast.

Preguntas frecuentes

¿Qué efectos y simulaciones cubre este curso?

El curso cubre la creación de efectos de fuegos artificiales, un efecto de bola de fuego, la combinación del simulador de física Bullet de Maya con Bifrost y la simulación de fluido Bifrost para un efecto de agua, incluyendo la creación de un Playblast del agua.

¿Qué scripting aprenderé en este curso?

Explorarás scripts MEL (Lenguaje Embebido de Maya) y Python utilizando el Script Editor en Maya 2022.

¿Por qué el efecto de fuegos artificiales se renderiza con el Renderizador de Software Maya en lugar de Arnold?

Porque este efecto no se renderiza en Arnold, el curso explora cómo renderizarlo con el Renderizador de Software Maya predeterminado, ubicado en Render Settings.

¿Qué lecciones se incluyen en este curso?

Las lecciones son Efecto de Explosión de Fuegos Artificiales, Efecto de Bola de Fuego, Simulación de Agua (Parte 1) y Simulación de Agua (Parte 2).

¿Qué podré hacer después de completar este curso?

Podrás ajustar el efecto de fuegos artificiales, analizar atributos en Bullet y Bifrost y crear un efecto de agua.