انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

إنشاء الرسوم المتحركة في UE5

إنشاء الرسوم المتحركة بما في ذلك شخصية غير لاعب NPC
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ3.
دورة تدريبية: عند الطلب
متوسط مقدِّم الخدمة Ken Geary  3 الدروس ·  24m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, Chinese 

وصف الدورة

يحتوي انريل انجن 5 على العديد من الطرق لتحريك الممثلين في مستواك. يمكنك استخدام Level Sequencer لتحريك تحويلات كائن، أو استيراد شبكات هيكلية ومقاطع رسوم متحركة لإنشاء NPC.

ستقوم بإنشاء منصة متحركة في مستواك باستخدام Level Sequencer. قم بالوصول إلى مكتبة الرسوم المتحركة والشخصيات Mixamo وقم بتنزيل شبكة هيكل، إلى جانب مقاطع الرسوم المتحركة لالتقاط الحركة لجعل الشخصية تتحرك في انريل انجن 5. باستخدام AI وNavmesh Volume، ستقوم بإعداد شخصية غير اللاعب NPC للتجول بشكل عشوائي حول مستواك، كما لو في دورية.

ما ستتعلمه

  • إنشاء رسوم متحركة بالإطارات المفتاحية باستخدام Level Sequencer في Unreal Engine 5
  • تحريك منصة متحركة عن طريق تحريك تحويلات الكائن
  • العمل مع شبكات الهيكل العظمي من Mixamo ومقاطع الرسوم المتحركة بالتقاط الحركة
  • استيراد حركات Mixamo وتطبيقها لتحريك شخصية في UE5
  • إعداد شخصية غير قابلة للعب للتحرك باستخدام الذكاء الاصطناعي وBlueprints وحجم Navmesh
  • تهيئة شخصية غير قابلة للعب للسير بشكل عشوائي في مستواك كأنها في دورية

النقاط الرئيسية

  • يوفر Unreal Engine 5 طرقاً متعددة لتحريك العناصر في المستوى، تشمل Level Sequencer وشبكات الهيكل العظمي المستوردة مع مقاطع الرسوم المتحركة.
  • يمكن استخدام Level Sequencer لتحريك تحويلات كائن ما، كمنصة متحركة مُحرَّكة.
  • توفر Mixamo مكتبة رسوم متحركة وشخصيات يمكنك من خلالها تنزيل شبكات الهيكل العظمي ومقاطع الرسوم المتحركة بالتقاط الحركة.
  • يمكن إعداد حركة الذكاء الاصطناعي لشخصية غير قابلة للعب باستخدام Blueprints وحجم Navmesh.
  • يتيح الجمع بين الذكاء الاصطناعي وحجم Navmesh للشخصية غير القابلة للعب السير بشكل عشوائي في المستوى كأنها في دورية.

الأسئلة الشائعة

ما الذي سأبنيه في هذا المقرر؟

ستنشئ منصة متحركة مُحرَّكة في مستواك باستخدام Level Sequencer، وتُعد شخصية غير قابلة للعب تستخدم شخصية Mixamo للسير بشكل عشوائي في مستواك كأنها في دورية.

ما الموضوعات التي يغطيها هذا المقرر؟

يغطي المقرر إنشاء رسوم متحركة بالإطارات المفتاحية باستخدام Level Sequencer، والعمل مع شبكات الهيكل العظمي من Mixamo ومقاطع الرسوم المتحركة، وحركة الذكاء الاصطناعي باستخدام Blueprints وحجم Navmesh. وتشمل دروسه: تحريك منصة، واستخدام حركات Mixamo، وتحريك شخصية غير قابلة للعب.

من أين تأتي الشخصية والرسوم المتحركة؟

تدخل إلى مكتبة Mixamo للرسوم المتحركة والشخصيات لتنزيل شبكة هيكل عظمي مع مقاطع الرسوم المتحركة بالتقاط الحركة، ثم تستخدمها لتحريك الشخصية في Unreal Engine 5.

كيف تتحرك الشخصية غير القابلة للعب في المستوى؟

باستخدام الذكاء الاصطناعي وحجم Navmesh إلى جانب Blueprints، تُعد الشخصية غير القابلة للعب للسير بشكل عشوائي في مستواك كأنها في دورية.

ما المهارات التي يرتبط بها هذا المقرر؟

يرتبط المقرر بمهارات تشمل Unreal Engine، ورسوم الشخصيات المتحركة، ورسوم الكائنات المتحركة، والرسوم المتحركة، وAdobe Animate، وAutodesk Animator.