KnowledgeCity

Unity 进阶:音频效果

添加游戏背景音乐和物品音效的音频效果
免费观看第一课 — 获取全部 3 节课程的完整访问权限。

To view this video please enable JavaScript.

课程:按需
中级  提供者 Ken Geary  3 课时 ·  20m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文 

课程描述

Unity可以通过添加关卡音乐和物品音效的音效来增强您的游戏。您将学习如何使用Unity Asset Store导入游戏的音效资源。您将创建一个音频玩家组件并调整每个选项以允许在游戏开始时播放并循环音效。您将向音频玩家添加声音剪辑,以便为每个关卡创建背景音乐,并为陷阱预制件、拾取预制件和检查点预制件添加声音效果。您将对玩家脚本进行编码,以允许在收集拾取物品、碰撞陷阱以及穿过检查点物品时播放声音。您还将使用音频玩家、音频剪辑和代码将音频玩家和代码添加到获胜者启动屏幕场景,以便仅在获胜者音效完成播放后加载主菜单。

您将学到的内容

  • 通过Unity Asset Store将音效资源导入Unity
  • 创建并配置音频播放器组件,使其在游戏开始时播放并循环播放音效
  • 为每个关卡添加背景音乐,并为陷阱、拾取物和检查点预制件添加音效
  • 编写玩家脚本,在收集拾取物、碰撞陷阱和越过检查点时触发音效
  • 在胜利结算页面添加音频播放器和代码,使主菜单在胜利音效播放完毕后加载
  • 培养在游戏设计中为预制件应用音效的技能

关键要点

  • Unity可以通过为关卡音乐和道具音效添加音效来提升游戏体验。
  • 可以使用Unity Asset Store为游戏导入音效资源。
  • 可以调整音频播放器组件,使其在游戏开始时播放并循环播放音效。
  • 可以编写玩家脚本,在收集道具、碰撞陷阱和越过检查点时播放音效。
  • 在胜利结算页面,代码可以设置为仅在胜利音效播放完毕后才加载主菜单。

常见问题

在本课程中我将学到什么?

您将学会为游戏设计添加音效、培养为预制件配置音效的技能,以及在Unity中编写玩家脚本以控制道具音效。

课时涵盖哪些主题?

课时内容涵盖将音频片段导入Unity、为关卡添加音效,以及编写触发音效的时机控制代码。

本课程中如何为游戏道具添加音效?

您需要为每个关卡的背景音乐添加音频片段,并为陷阱预制件、拾取物预制件和检查点预制件添加音效,然后编写玩家脚本来触发这些音效。

胜利结算页面的音频如何处理?

您需要在胜利结算页面场景中添加音频播放器、音频片段和代码,使主菜单仅在胜利音效播放完毕后才加载。

本课程培养哪些技能?

本课程培养关卡编辑器、音效、音效工具、Unity容器、UnityScript以及Unity引擎等方面的技能。