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Unreal Engine 中级

加深您对虚幻引擎5的了解并熟悉它的许多新功能
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课程:按需
中级  提供者 Ken Geary  9 章节 ·  26 课时 ·  3h 16m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文 

课程描述

虚幻引擎几十年来一直是行业标准的游戏开发平台。它的最新版本虚幻引擎5带来了新功能,为设计师提供了无与伦比的自由度和复杂度。本课程将深入探讨虚幻引擎5,探索其中的许多新功能及其工作原理。

本课程将回顾视口面板、内容抽屉、详细信息面板和世界大纲中的工具,并将帮助学生为他们的游戏或产品模拟添加更多功能做好准备。逐步学习如何增强景观、使用形状建模工具创建关卡、向演员添加蓝图代码、使用关卡流和新的世界分区系统、导入和使用Quixel资产、动画摄像机装置以及渲染您的关卡。在本课程结束时,您应该具备创建更多参与和详细游戏和/或产品模拟的知识和信心。

您将学到的内容

  • 导入并使用Quixel Megascan资产与Quixel Bridge
  • 使用世界分区系统和关卡流送设置关卡
  • 使用形状建模和雕刻笔刷构建关卡并创建地形
  • 向Actor添加蓝图代码并创建游戏库存系统
  • 制作摄像机装备和摄像机焦点动画,并应用后期处理体积、光线追踪和色彩校正
  • 创建自定义打包模板,并使用项目打包和项目启动器打包项目

关键要点

  • 本课程深入讲解虚幻引擎5及其新功能,带来更大的设计自由度与精细度。
  • 课程回顾了视口面板、内容抽屉、细节面板和世界大纲视图中的各类工具。
  • 学员将使用地形、植被、水体、关卡流送以及全新的世界分区系统。
  • 课程通过摄像机装备、Mixamo动画、平台与NPC动画以及虚拟制作等方式讲解动画制作。
  • 课程为学员准备好使用打包设置和项目启动器渲染关卡并打包交付项目的能力。

常见问题

本课程适合哪些人学习?

本课程面向已具备虚幻引擎基础经验、希望深入学习虚幻引擎5以创建更复杂、更精细的游戏和产品模拟的学员。

本课程涵盖哪些主题?

课程涵盖地形增强、使用形状建模工具构建关卡、向Actor添加蓝图代码、关卡流送与全新世界分区系统、导入并使用Quixel资产、摄像机装备动画制作与关卡渲染,以及植被、水体、Mixamo动画、库存系统、后期处理、光线追踪、色彩校正和项目打包等内容。

通过本课程我能获得哪些技能?

本课程将培养学员在虚幻引擎、虚幻蓝图、UnrealScript、虚幻开发套件、游戏引擎以及开放动力学引擎方面的技能。

完成本课程后我能做什么?

课程结束时,您应具备创建更复杂、更精细的游戏和/或产品模拟所需的知识与信心。