Descripción del curso
La geometría de referencia trata específicamente de entidades o herramientas que utilizan todos los ejes del espacio 3D: X, Y y Z. Algunas geometrías de referencia son necesarias para el boceto 2D o el modelado 3D. Otras geometrías de referencia simplemente ofrecen una metodología más controlada pero compleja para crear piezas. Es posible que en el modelado use la geometría de referencia mucho menos que en el boceto 2D estándar. Sin embargo, una comprensión inepta de este tipo de herramientas no solo abre la puerta a un modelado más matizado, sino que también fortalece la comprensión de los diseñadores de cómo sus decisiones afectan a las entidades en 3 dimensiones en un sentido general. Esta es una habilidad necesaria para cualquier campo del diseño.
La segunda mitad del módulo trata específicamente de las curvas en el espacio 3D. A diferencia de una curva en un boceto 2D, cubierta en módulos anteriores, estas curvas existen por sí mismas sin la necesidad de planos de boceto preexistentes. Eso las convierte en potentes herramientas de boceto de curvas para aquellos que sepan usarlas adecuadamente. Algunos de estos tipos de curvas incluyen: curvas proyectadas, curvas a través de coordenadas XYZ, hélices, espirales y curvas compuestas.
Lo que aprenderás
- Define qué es la geometría de referencia y comprende su propósito en el espacio 3D
- Identifica los diferentes tipos de geometría de referencia y créalos, incluyendo planos y ejes
- Construye curvas proyectadas y curvas compuestas que existen independientemente de los planos de boceto preexistentes
- Establece y utiliza puntos de referencia y sistemas de coordenadas en espacio XYZ
- Crea y edita hélices y curvas espirales
- Trabaja con curvas a través de coordenadas XYZ y referencias de acoplamiento
Puntos clave
- La geometría de referencia se ocupa de entidades o herramientas que utilizan todos los ejes del espacio 3D: X, Y y Z.
- Algunos geometría de referencia es necesaria para bocetado 2D o modelado 3D, mientras que otros tipos ofrecen una metodología más controlada pero compleja para crear piezas.
- Comprender las herramientas de geometría de referencia abre la puerta para un modelado más matizado y fortalece la comprensión del diseñador sobre cómo sus decisiones afectan las entidades en tres dimensiones.
- A diferencia de las curvas en un boceto 2D, las curvas cubiertas en la segunda mitad del módulo existen por sí solas sin la necesidad de planos de boceto preexistentes, lo que las hace herramientas poderosas de bocetado de curvas.
- Los tipos de curvas cubiertos incluyen curvas proyectadas, curvas a través de coordenadas XYZ, hélices, espirales, y curvas compuestas.
Preguntas frecuentes
¿Qué cubre este curso de SolidWorks 2022: Geometría?
El curso cubre geometría de referencia, incluyendo planos, ejes, sistemas de coordenadas, puntos, y referencias de acoplamiento, así como curvas en espacio 3D como curvas proyectadas, curvas a través de coordenadas XYZ, hélices, espirales, y curvas compuestas.
¿Qué podré hacer después de tomar este curso?
Aprenderás qué es la geometría de referencia y su propósito, cómo crear diferentes tipos de geometría de referencia, cómo construir curvas proyectadas y curvas compuestas, cómo establecer y utilizar puntos de referencia en espacio XYZ, y cómo crear y editar hélices y espirales.
¿Por qué es importante para los diseñadores comprender la geometría de referencia?
Comprender estas herramientas abre la puerta para un modelado más matizado y fortalece la comprensión del diseñador sobre cómo sus decisiones afectan las entidades en tres dimensiones en un sentido general, lo que el curso describe como una habilidad necesaria para cualquier campo de diseño.
¿Qué habilidades ayuda a desarrollar este curso?
El curso ayuda a desarrollar habilidades en Modelado 3D, Modelado geométrico, Dibujo sólido, Modelado sólido, SolidWorks (CAD), y Certificación de SolidWorks.
¿Cómo son diferentes las curvas 3D en este curso de las curvas de boceto 2D?
A diferencia de una curva en un boceto 2D cubierto en módulos anteriores, estas curvas existen en y por sí mismas sin la necesidad de planos de boceto preexistentes, lo que las hace herramientas poderosas de bocetado de curvas para quienes puedan utilizarlas adecuadamente.









