课程描述
几十年来,虚幻引擎一直是业界标准的游戏开发平台。本课程将深入研究虚幻引擎5的高级功能。
本课程包括将资产导入虚幻引擎5,包括Mixamo角色和动画以及Quixel Bridge高分辨率纹理和网格以及如何在您的项目中实现它们。将设置Visual Studio,使用C++进行编码,并展示如何加强蓝图的编码。学生将接触到混合现实的开发,包括如何为增强现实项目准备一个项目。 您将一步一步地导入Archviz资产,设置照明和创建电影式的演示。景观的创建和编辑将通过学习如何创建非重复的纹理以及如何使用LandMass插件来加强。后期处理卷将被重新审视,并对选项进行更深入的研究,学生将学习如何调整设置以输出高分辨率的图像。学生将学习如何打开命令提示以可视化性能,以及如何为他们的项目优化照明和网格。
您将学到的内容
- 安装和配置Visual Studio,并创建C++代码以增强蓝图编码
- 导入包括Mixamo角色和动画以及Quixel Bridge纹理和网格在内的资产
- 在Unreal Engine 5中构建混合现实和增强现实项目
- 创建蓝图以控制照明并以交互方式更改资产材质
- 使用材质编辑器和LandMass插件创建逼真的非重复地形纹理
- 分析游戏性能并优化照明和网格以提升性能
关键要点
- 本课程专注于Unreal Engine 5的高级功能,以Unreal作为长期行业标准游戏开发平台为基础。
- 内容涵盖导入建筑可视化资产、使用Lumen设置照明以及创建电影级漫游。
- 学员将深入学习后期处理体积,并调整设置以导出和渲染高分辨率图像和视频。
- AI设置内容包括NPC巡逻和检测区域。
- 性能工作包括打开命令提示符以可视化性能,以及优化项目的照明和网格。
常见问题
这门Unreal Engine 5高级课程涵盖哪些内容?
本课程深入介绍Unreal Engine 5的高级功能,包括导入Mixamo角色和动画以及Quixel Bridge纹理和网格、配置Visual Studio并用C++编码、混合现实和增强现实开发、使用Lumen照明和电影级漫游导入建筑可视化资产、使用LandMass插件创建地形、高级后期处理、高分辨率渲染,以及性能分析和优化。
本课程会学习C++编码吗?
是的。课程涵盖配置Visual Studio和编写C++代码,包括使用C++发射火箭的课时,并展示C++如何增强蓝图编码。
课程是否涵盖增强现实?
是的。课程包括混合现实开发内容,展示如何为增强现实准备项目,设有混合现实开发和构建增强现实等课时,以及创建增强现实应用的学习目标。
关于地形和照明我会学到什么?
您将使用材质编辑器创建逼真的非重复地形纹理,使用LandMass插件,使用Lumen和日照时间控制设置照明,创建室外照明,并优化照明以提升性能。
课程是否涉及性能优化?
是的。课程涵盖打开命令提示符以可视化性能、游戏性能分析,以及优化照明和网格以提升项目性能。









