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Unreal Engine 5 中的物理系统

了解物理和物理材料的工作原理以及它们添加的效果。
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课程:按需
初级  提供者 Ken Geary  3 课时 ·  21m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 乌尔都语, 简体中文 

课程描述

在这些课程中,您将了解基础物理如何在虚幻引擎关卡中工作,使用物理材质增强演员的物理,以及使用混沌物理和可破坏网格来破坏和破坏网格。您还将简要了解如何创建粒子系统和粒子发射器,这些粒子发射器可以为您的关卡添加效果,例如火、烟和雨。

虚幻引擎5的物理系统从 PhysX更新为混沌物理,这是一个轻量级物理模拟解决方案,包括刚体动力学、布料物理、破坏、布娃娃物理、车辆、物理场、流体模拟和头发模拟等主要功能.本课程涵盖创建物理材质,以允许您调整启用了物理的任何演员的弹性和摩擦力。您还将使用虚幻引擎5中的新Niagra粒子系统创建一个基本粒子系统和一个发射器。

您将学到的内容

  • 解释物理系统在虚幻引擎5关卡中的作用
  • 应用物理材质调整启用了物理功能的Actor的弹性和摩擦力
  • 使用混沌物理和可破坏网格体对网格体进行破碎和销毁
  • 使用Niagara粒子系统创建基本粒子系统和粒子发射器
  • 使用粒子发射器添加关卡特效,如火焰、烟雾和雨水

关键要点

  • 虚幻引擎5用混沌物理取代了PhysX物理系统,混沌物理是一种轻量级物理模拟解决方案。
  • 混沌物理包含刚体动力学、布料物理、破坏效果、布娃娃物理、载具、物理场、流体模拟和毛发模拟等功能。
  • 物理材质可让您调整任何启用了物理功能的Actor的弹性和摩擦力。
  • 粒子系统和发射器可为关卡添加特效,包括火焰、烟雾和雨水。
  • Niagara粒子系统用于在虚幻引擎5中构建粒子系统和发射器。

常见问题

本课程涵盖哪些内容?

本课程涵盖虚幻引擎关卡中基本物理的工作原理、使用物理材质增强Actor的物理效果、使用混沌物理和可破坏网格体对网格体进行破碎和销毁,以及创建粒子系统和粒子发射器以实现火焰、烟雾和雨水等特效。

本课程使用哪种物理系统?

本课程使用混沌物理——虚幻引擎5用以取代PhysX的轻量级物理模拟解决方案,其中包括刚体动力学、布料物理、破坏效果、布娃娃物理、载具、物理场、流体模拟和毛发模拟。

使用粒子系统能创建哪些内容?

您将使用虚幻引擎5中全新的Niagara粒子系统创建一个基本粒子系统和一个发射器,从而为您的关卡添加火焰、烟雾和雨水等特效。

课程包含哪些课时?

本课程包含三个课时:物理材质;混沌物理与可破坏物体;以及粒子系统。

本课程有助于培养哪些技能?

本课程有助于培养游戏物理、基于物理的动画、UnrealScript、虚幻开发套件、虚幻引擎以及视觉模拟等方面的技能。