انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

Unreal Engine 5: تصميم المناظر الطبيعية المتقدم

القيام بإنشاء قوام منظر طبيعي طبيعي واستخدام المكون الإضافي Landmass
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ3.
دورة تدريبية: عند الطلب
متقدم مقدِّم الخدمة Ken Geary  3 الدروس ·  21m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, Chinese 

وصف الدورة

في هذه الدروس، ستتعلم كيفية استخدام صورة قوام المناظر الطبيعية لإنشاء مادة مخصصة تعرض عشوائيًا نمط القوام. ستتعلم أيضًا استخدام المكون الإضافي Landmass لإنشاء تفاصيل المناظر الطبيعية غير المدمرة.

يمكن استخدام انريل انجن 5 لإنشاء مناظر طبيعية واقعية لمشاريعك. ستتعلم كيف يمكن لعقدة texturevariation في محرر المواد إنشاء صور متجانبة لقوام عشوائي مختلط لإعطاء مظهر طبيعي. سنقوم أيضًا بتغطية المكون الإضافي Landmass والذي يضيف تفاصيل إلى مشهد المنظر الطبيعي الذي يمكن إعادة ترتيبه وتعديله حسب الرغبة. تعلم كيفية إعادة تشكيل الكتلة الأرضية Landmass بشكل عشوائي، وإنشاء هضبة باستخدام شكل غطاء Cap وحتى إضافة درجات السلم مع التعديلات في العدد والحجم. سنستكشف أيضًا مؤثرات الإضاءة الخارجية مع Lumen والتي ستستخدمها لإنشاء أعمدة إضاءة في إعداد الكهف المظلم.

ما ستتعلمه

  • إنشاء مادة منظر طبيعي مخصصة باستخدام صورة قوام منظر طبيعي
  • تعشيئ أنماط القوام باستخدام عقدة TextureVariation في محرر المواد
  • إضافة تفاصيل منظر طبيعي غير مدمرة باستخدام إضافة LandMass
  • إعادة تشكيل LandMass بصورة عشوائية وإنشاء هضبة باستخدام Cap Shape
  • إضافة درجات سلّم إلى منظر طبيعي مع إمكانية ضبط العدد والحجم
  • إنشاء تأثيرات إضاءة خارجية كأعمدة الضوء باستخدام Lumen

النقاط الرئيسية

  • يمكن استخدام صورة قوام منظر طبيعي لبناء مادة مخصصة تُعشوئ نمط القوام للحصول على مظهر طبيعي.
  • تُنشئ عقدة TextureVariation في محرر المواد بلاطات قوام ممزوجة بصورة عشوائية لتجنب الأنماط المتكررة.
  • تُضيف إضافة LandMass تفاصيل المنظر الطبيعي التي يمكن إعادة ترتيبها وتعديلها بصورة غير مدمرة متى شئت.
  • تتيح أدوات LandMass إعادة تشكيل التضاريس عشوائياً وتشكيل هضبة باستخدام Cap Shape وإضافة درجات سلّم بعدد وحجم قابلَين للتعديل.
  • يُستخدم Lumen لتأثيرات الإضاءة الخارجية، بما في ذلك إنشاء أعمدة ضوء في إعداد كهف مظلم.

الأسئلة الشائعة

ما الذي يتناوله هذا الدورة؟

يتناول إنشاء مادة منظر طبيعي مخصصة تُعشوئ أنماط القوام، واستخدام عقدة TextureVariation في محرر المواد لبلاطات قوام ممزوجة بصورة عشوائية، وإضافة تفاصيل غير مدمرة بإضافة LandMass، وإنشاء تأثيرات إضاءة خارجية كأعمدة الضوء باستخدام Lumen.

ما الذي يمكنني فعله بإضافة LandMass في هذا الدورة؟

ستتعلم إضافة تفاصيل يمكن إعادة ترتيبها وتعديلها متى شئت، وإعادة تشكيل LandMass بصورة عشوائية، وإنشاء هضبة باستخدام Cap Shape، وإضافة درجات سلّم مع إمكانية تعديل العدد والحجم.

ما الدروس المتضمنة؟

يتضمن الدورة ثلاثة دروس: قوام منظر طبيعي بنمط غير متكرر، واستخدام إضافة LandMass، والإضاءة الخارجية.

ما تقنيات الإضاءة التي تُدرَّس؟

يستكشف الدورة تأثيرات الإضاءة الخارجية باستخدام Lumen، والذي تستخدمه لإنشاء أعمدة ضوء في إعداد كهف مظلم.

ما المهارات المرتبطة بهذا الدورة؟

يرتبط الدورة بمهارات تشمل القوام الإجرائي وSimscape والتقميش وفنان القوام وUnreal Development Kit وUnreal Engine.