انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

Maya للمبتدئين

اكتشف أساسيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ31.
دورة تدريبية: عند الطلب
مبتدئ مقدِّم الخدمة Chris Rudder  7 الفصول ·  31 الدروس ·  2h 44m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, Chinese 

وصف الدورة

ابدأ بموضوعات المبتدئين للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في مايا. تعرف على كيفية إعداد المشاهد والعمل مع العناصر وNURBS والنمذجة الأساسية. بعد هذه الدورة التدريبية، ستحصل على المعرفة الأساسية لكيفية البدء في مايا.

ما ستتعلمه

  • إعداد المشاهد وتهيئة مساحة العمل في Autodesk Maya
  • التنقل في واجهة Maya ومنافذ العرض وصندوق الأدوات
  • تحديد الكائنات وتحويلها وتكرارها والتقاطها باستخدام أنظمة الإحداثيات ونقاط المحور
  • التعامل مع المضلعات وتنظيم المشاهد باستخدام التسلسلات الهرمية والتجميع والطبقات
  • إنشاء منحنيات وأسطح NURBS وتحريرها باستخدام أدوات مثل CV Curve وCV Bezier وRevolve وTrim
  • بناء نماذج ثلاثية الأبعاد أساسية، بما في ذلك مكعب مرآة ونموذج سكوتر

النقاط الرئيسية

  • تغطي هذه الدورة الموضوعات المبتدئة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في Maya، بما في ذلك إعداد المشاهد والتعامل مع الكائنات وNURBS والنمذجة الأساسية.
  • يكتسب المتعلمون فهماً أساسياً لواجهة Maya، بما في ذلك منافذ العرض ومساحات العمل وخيارات التخصيص وصندوق الأدوات.
  • تعلّم الدورة مهارات الكائنات الجوهرية مثل التحديد والتحويل والتكرار والالتقاط واستخدام أنظمة الإحداثيات ونقاط المحور.
  • تشمل موضوعات NURBS: مكونات المنحنيات وإنشاء الأسطح وتحرير المنحنيات والأسطح وتحسينها وقص الأسطح.
  • تتضمن ممارسة النمذجة التطبيقية بناء مكعب مرآة ونموذج سكوتر مكوّن من جزأين.

الأسئلة الشائعة

لمن هذه الدورة؟

هي موجهة للمبتدئين الراغبين في البدء بالموضوعات المبتدئة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في Maya واكتساب المعرفة الأساسية بكيفية الانطلاق في Maya.

ما الذي سأكون قادراً على فعله بعد إتمام هذه الدورة؟

بعد هذه الدورة ستمتلك المعرفة الأساسية بكيفية الانطلاق في Maya، بما في ذلك إعداد المشاهد والتعامل مع الكائنات وNURBS والنمذجة الأساسية.

ما الموضوعات التي تغطيها هذه الدورة؟

تغطي إعداد المشاهد والتعامل مع الكائنات وNURBS والنمذجة الأساسية، إلى جانب واجهة Maya والتنقل وتحويل الكائنات والمضلعات والتسلسلات الهرمية والطبقات ومنحنيات وأسطح NURBS.

ما المهارات التي سأطورها في هذه الدورة؟

ستطور مهارات في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والنمذجة ثلاثية الأبعاد وAutodesk Maya ولغة Maya المدمجة، وتدعم مهارة Autodesk Maya Certified User.

ما مشاريع النمذجة المضمّنة؟

تتضمن الدورة نماذج تطبيقية مثل مكعب مرآة، ونموذج أول باستخدام أداة Revolve، ونموذج سكوتر مكوّن من جزأين.