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Maya pour débutants

Explorez les bases de l'animation 3D
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Cours : À la demande
Débutant  Fournisseur Chris Rudder  7 Chapitres ·  31 Leçons ·  2h 44m  en Arabe, Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Portugais, Chinois simplifié 

Description du cours

Commencez par les sujets pour débutants de l'animation 3D dans Maya. Apprenez à configurer des scènes, à travailler avec des objets, NURBS et la modélisation de base. Après ce cours, vous aurez les connaissances de base sur la façon de démarrer avec Maya.

Ce que vous allez apprendre

  • Configurer des scènes et paramétrer votre espace de travail dans Autodesk Maya
  • Naviguer dans l'interface, les fenêtres (viewports) et la boîte à outils de Maya
  • Sélectionner, transformer, dupliquer et accrocher (snap) des objets en utilisant des systèmes de coordonnées et des points de pivot
  • Travailler avec des polygones et organiser des scènes en utilisant des hiérarchies, le regroupement et les calques
  • Créer et modifier des courbes et des surfaces NURBS à l'aide d'outils tels que les courbes CV, Bézier CV, Révolution et Ajuster
  • Construire des modèles 3D basiques, notamment un cube miroir et un modèle de trottinette

Points clés à retenir

  • Ce cours couvre les notions de base de l'animation 3D dans Maya, y compris la configuration de la scène, le travail avec des objets, les NURBS et la modélisation de base.
  • Les apprenants acquièrent une compréhension fondamentale de l'interface de Maya, incluant les fenêtres de visualisation (viewports), les espaces de travail, les options de personnalisation et la boîte à outils.
  • Le cours enseigne les compétences fondamentales sur les objets, telles que la sélection, la transformation, la duplication, le magnétisme (snapping), ainsi que l'utilisation des systèmes de coordonnées et des points de pivot.
  • Les sujets NURBS incluent les composants des courbes, la création de surfaces, la modification et le raffinement des courbes et des surfaces, ainsi que le rognage des surfaces.
  • La pratique de modélisation inclut la construction d'un cube miroir et d'un modèle de trottinette en deux parties.

Foire aux questions

À qui s'adresse ce cours ?

Il s'adresse aux débutants qui souhaitent commencer par les notions de base de l'animation 3D dans Maya et acquérir les connaissances fondamentales pour bien débuter sur Maya.

Que serai-je capable de faire après avoir suivi ce cours ?

Après ce cours, vous aurez les connaissances de base pour démarrer dans Maya, y compris la configuration de scènes, le travail avec des objets, les NURBS et la modélisation de base.

Quels sujets ce cours couvre-t-il ?

Il couvre la configuration de scènes, le travail avec des objets, les NURBS et la modélisation de base, ainsi que l'interface de Maya, la navigation, la transformation d'objets, les polygones, les hiérarchies et les calques, et les courbes et surfaces NURBS.

Quelles compétences vais-je développer dans ce cours ?

Vous développerez des compétences en animation 3D, modélisation 3D, Autodesk Maya, et Maya Embedded Language (MEL), et il prépare à la certification d'utilisateur certifié Autodesk Maya.

Quels projets de modélisation sont inclus ?

Le cours inclut des modèles pratiques tels qu'un cube miroir, un premier modèle utilisant l'outil Révolution (Revolve), et un modèle de trottinette en deux parties.