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Maya para Iniciantes

Explore os fundamentos da animação 3D
Assista à primeira aula grátis — tenha acesso completo às 31 aulas.

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Curso: Sob demanda
Principiante  Provedor Chris Rudder  7 Capítulos ·  31 Lições ·  2h 44m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Chinês simplificado 

Descrição do Curso

Comece com os Tópicos para Iniciantes de Animação 3D no Maya. Aprenda como configurar cenas, trabalhar com objectos, NURBS e modelagem básica. Após este curso, terá o conhecimento básico de como começar no Maya.

O Que Você Vai Aprender

  • Configurar cenas e configurar seu espaço de trabalho no Autodesk Maya
  • Navegar pela interface do Maya, viewports e toolbox
  • Selecionar, transformar, duplicar e encaixar objetos usando sistemas de coordenadas e pontos de pivô
  • Trabalhar com polígonos e organizar cenas usando hierarquias, agrupamento e camadas
  • Criar e editar curvas e superfícies NURBS usando ferramentas como CV Curve, CV Bezier, Revolve e Trim
  • Construir modelos 3D básicos, incluindo um cubo espelho e um modelo de patinete

Principais Conclusões

  • Este curso aborda os tópicos iniciantes de animação 3D no Maya, incluindo configuração de cena, trabalho com objetos, NURBS e modelagem básica.
  • Os aprendizes ganham uma compreensão fundamental da interface do Maya, incluindo viewports, espaços de trabalho, opções de personalização e toolbox.
  • O curso ensina habilidades de objeto central, como seleção, transformação, duplicação, encaixe e uso de sistemas de coordenadas e pontos de pivô.
  • Os tópicos NURBS incluem componentes de curva, criação de superfície, edição e refinamento de curvas e superfícies e aparar superfícies.
  • A prática de modelagem prática inclui a construção de um cubo espelho e um modelo de patinete de duas partes.

Perguntas Frequentes

Para quem é este curso?

É para iniciantes que desejam começar com os tópicos iniciantes de animação 3D no Maya e ganhar o conhecimento básico de como começar no Maya.

O que poderei fazer após completar este curso?

Após este curso, você terá o conhecimento básico de como começar no Maya, incluindo configuração de cenas, trabalho com objetos, NURBS e modelagem básica.

Quais tópicos este curso aborda?

Aborda configuração de cenas, trabalho com objetos, NURBS e modelagem básica, junto com a interface do Maya, navegação, transformação de objeto, polígonos, hierarquias e camadas, e curvas e superfícies NURBS.

Quais habilidades vou desenvolver neste curso?

Você desenvolverá habilidades em 3D Animation, 3D Modeling, Autodesk Maya e Maya Embedded Language, e apoia a habilidade Autodesk Maya Certified User.

Quais projetos de modelagem estão incluídos?

O curso inclui modelos práticos, como um cubo espelho, um primeiro modelo usando a ferramenta Revolve e um modelo de patinete de duas partes.