Descrição do Curso
O Que Você Vai Aprender
- Configurar cenas e configurar seu espaço de trabalho no Autodesk Maya
- Navegar pela interface do Maya, viewports e toolbox
- Selecionar, transformar, duplicar e encaixar objetos usando sistemas de coordenadas e pontos de pivô
- Trabalhar com polígonos e organizar cenas usando hierarquias, agrupamento e camadas
- Criar e editar curvas e superfícies NURBS usando ferramentas como CV Curve, CV Bezier, Revolve e Trim
- Construir modelos 3D básicos, incluindo um cubo espelho e um modelo de patinete
Principais Conclusões
- Este curso aborda os tópicos iniciantes de animação 3D no Maya, incluindo configuração de cena, trabalho com objetos, NURBS e modelagem básica.
- Os aprendizes ganham uma compreensão fundamental da interface do Maya, incluindo viewports, espaços de trabalho, opções de personalização e toolbox.
- O curso ensina habilidades de objeto central, como seleção, transformação, duplicação, encaixe e uso de sistemas de coordenadas e pontos de pivô.
- Os tópicos NURBS incluem componentes de curva, criação de superfície, edição e refinamento de curvas e superfícies e aparar superfícies.
- A prática de modelagem prática inclui a construção de um cubo espelho e um modelo de patinete de duas partes.
Perguntas Frequentes
Para quem é este curso?
É para iniciantes que desejam começar com os tópicos iniciantes de animação 3D no Maya e ganhar o conhecimento básico de como começar no Maya.
O que poderei fazer após completar este curso?
Após este curso, você terá o conhecimento básico de como começar no Maya, incluindo configuração de cenas, trabalho com objetos, NURBS e modelagem básica.
Quais tópicos este curso aborda?
Aborda configuração de cenas, trabalho com objetos, NURBS e modelagem básica, junto com a interface do Maya, navegação, transformação de objeto, polígonos, hierarquias e camadas, e curvas e superfícies NURBS.
Quais habilidades vou desenvolver neste curso?
Você desenvolverá habilidades em 3D Animation, 3D Modeling, Autodesk Maya e Maya Embedded Language, e apoia a habilidade Autodesk Maya Certified User.
Quais projetos de modelagem estão incluídos?
O curso inclui modelos práticos, como um cubo espelho, um primeiro modelo usando a ferramenta Revolve e um modelo de patinete de duas partes.









