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Adobe Animate:创建基础动画

应用Adobe Animate中的工具来创建基本的移动动画
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课程:按需
初级  提供者 Jessica Henley  5 课时 ·  17m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 乌尔都语, 简体中文 

课程描述

这些有关创建基本动画的课程向您展示了如何获取基本动画概念并将其应用于创建您的第一个动画。您将学习如何在时间线上添加关键帧、帧和使用洋葱皮来创建一个移动的弹跳球。您将首先为您的项目使用图层来创建背景场景,然后您将学习如何在多个帧中扩展该场景,使其覆盖整个动画长度。从那里,您将了解如何打开洋葱皮,并了解它如何让您跟踪球的过去运动,因此您的动画不会在球的一个位置和下一个位置之间移动得太快或太慢。您将应用关键帧,以便项目中的球在动画播放时在设定点上下移动。最后,您将学习如何将最终帧添加到您的项目中,以及如何播放完成的弹跳球动画。

您将学到的内容

  • 在 Adobe Animate 中于时间轴上创建动画
  • 添加关键帧和帧以制作弹跳球动画
  • 使用洋葱皮功能追踪球的过去运动轨迹
  • 使用图层为项目创建背景场景
  • 将场景延伸至多个帧以覆盖动画的完整时长
  • 添加最终帧并播放完成的动画

关键要点

  • 可以运用基本动画概念来创建第一个动画,例如一个运动中的弹跳球。
  • 使用图层创建背景场景,并将其延伸至多个帧,以覆盖动画的完整时长。
  • 洋葱皮功能可让您追踪球的过去运动轨迹,确保动画在各位置之间的过渡速度不会过快或过慢。
  • 关键帧用于设定球在动画播放时上下运动的节点。
  • 在播放完成的弹跳球动画之前,需要先添加最终帧。

常见问题

在本课程中我将创建什么?

您将运用基本动画概念创建第一个动画:一个运动中的弹跳球,通过在时间轴上使用图层、帧、关键帧和洋葱皮功能来完成制作。

洋葱皮功能有什么作用?

洋葱皮功能可让您查看并追踪球的过去运动轨迹,从而确保动画在球的各个位置之间过渡时速度不会过快或过慢。

课程包含哪些课时?

本课程涵盖以下内容:在时间轴上为球制作动画(第 1、2 和 3 部分)、开启洋葱皮功能,以及添加最终帧。

本课程涵盖哪些技能?

本课程涵盖 Adobe Animate、动画制作、计算机动画和对象动画。

弹跳球是如何实现运动的?

您通过添加关键帧,使球在动画播放时在设定节点处上下运动,然后在播放完成的动画之前添加最终帧。