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Aplicación de chistes para Android

En esta sección del curso aprenderá a crear su primera aplicación Android utilizando una combinación de diseños y código Java. En el archivo de diseño definirá…
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Curso: bajo demanda
Intermedio Proveedor Shad Sluiter  15 lecciones ·  1h 1m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chinese 

Descripción del curso

En esta sección del curso aprenderá a crear su primera aplicación Android utilizando una combinación de diseños y código Java. En el archivo de diseño definirá la ubicación y las propiedades de los botones y etiquetas. Las ideas importantes incluyen restricciones, valores de identificación de objetos y propiedades. Cada elemento de una interfaz de usuario se coloca en la pantalla utilizando restricciones para definir qué tan separados están los elementos y dónde deben colocarse. Cada elemento tiene un valor id que se utilizará para conectar la aplicación Java a los elementos de diseño. Cada elemento también tiene múltiples propiedades, como el color, el tamaño, la fuente y el texto. Estas propiedades pueden ser definidas en la definición del diseño, así como modificadas por el código Java en la aplicación.

Objetivos de aprendizaje

Lo que aprenderás

  • Crear tu primera aplicación de Android usando una combinación de layouts y código Java
  • Definir la ubicación y propiedades de botones y etiquetas usando tanto las herramientas de layout gráfico como definiciones XML
  • Establecer los valores de id de objeto y propiedades de botones, imageViews y otros elementos de interfaz de usuario
  • Definir restricciones de layout para controlar qué tan separados están los elementos y dónde deben colocarse
  • Vincular valores de id de elemento a valores en la aplicación Java
  • Añadir y compartir eventos de click listener para manejar clics de botón

Puntos clave

  • Cada elemento de una interfaz de usuario se coloca en la pantalla usando restricciones que definen qué tan separados están los elementos y dónde deben colocarse.
  • Cada elemento tiene un valor de id que se utiliza para conectar la aplicación Java a los elementos del layout.
  • Cada elemento tiene múltiples propiedades, como color, tamaño, fuente y texto, que pueden ser definidas en la definición del layout y modificadas por el código Java.
  • Las propiedades de botones y etiquetas pueden ser definidas usando tanto las herramientas de layout gráfico como editando definiciones XML.
  • El curso cubre crear arrays de objetos de botones y strings y usar un click listener compartido para manejar múltiples clics de botón.

Preguntas frecuentes

¿Qué construiré en este curso?

Crearás tu primera aplicación de Android usando una combinación de layouts y código Java, definiendo la ubicación y propiedades de botones y etiquetas.

¿Qué temas cubre este curso?

Cubre crear un proyecto en Android Studio, establecer recursos de botones, propiedades de texto e ID, administrar recursos de strings, añadir eventos de click listener, trabajar con textviews y crear arrays de objetos de botones y strings.

¿Cómo se posicionan y conectan los elementos de interfaz de usuario al código?

Cada elemento se coloca usando restricciones que definen qué tan separados están los elementos y dónde deben colocarse, y cada elemento tiene un valor de id utilizado para vincular el layout a la aplicación Java.

¿Qué habilidades ganaré de este curso?

Ganaras habilidades en Android Applications, Android Development, Android Software Development, Android Studio, Android UI y App Inventor for Android.

¿Pueden las propiedades de interfaz ser cambiadas después de que se definen en el layout?

Sí. Las propiedades como color, tamaño, fuente y texto pueden ser definidas en la definición del layout y también pueden ser modificadas por el código Java en la aplicación.