هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
في هذه الدروس، ستتعلم كيفية البرامج النصية C# (C Sharp) للتحكم في GameObjects في Unity باستخدام محرر Visual Studio. تعد البرمجة النصية، أو إعداد التعليمات البرمجية، جانبًا مهمًا لتطوير اللعبة في Unity أو أي محرك لعبة، مما يتيح للمستخدمين إنشاء ميكانيكا اللعبة المخصصة والوظائف لتعزيز اللعب. سنعرض لك كيف يوفر Unity واجهة برمجة تطبيقات نصية قوية، وسوف تكتشف ما يمكنك تحقيقه بها.
من أجل إنشاء لعبة أو مشروع تفاعلي في Unity ستحتاج إلى إنشاء بعض التعليمات البرمجية للتحكم في الإجراءات والكائنات في المشهد الخاص بك. يمكن أن يبدو إعداد الكود مربكا للوهلة الأولى، لكننا سنشرح ماهية C# وكيفية إنشاء البرامج النصية الأساسية للبدء في بناء مهاراتك لإنشاء كود أكثر تفاعلية. سنقوم أيضًا بتغطية بناء الجملة ومعالجة الأخطاء بحيث، عند الانتهاء، سيكون لديك تفاعل أساسي بين كائن و Pickup prefabs.
ستتعلم كيفية برمجة نصوص بلغة سي شارب (C#) للتحكم في عناصر اللعبة (GameObjects) في محرك Unity باستخدام محرر Visual Studio، بما في ذلك ماهية لغة سي شارب (C#)، وكيفية إنشاء نصوص برمجية أساسية، وصيغتها، ومعالجة الأخطاء، والانتهاء بتفاعل أساسي بين عنصر والنماذج الجاهزة للالتقاط (Prefabs).
توضح الدورة أن البرمجة قد تبدو مربكة للوهلة الأولى، ثم تشرح ماهية لغة سي شارب (C#) وكيفية إنشاء نصوص برمجية أساسية للبدء في بناء مهاراتك نحو كتابة تعليمات برمجية أكثر تعقيدًا، لذا فهي تهدف إلى بناء المهارات من الأساسيات.
تغطي الدورة لغة البرمجة سي شارب (C#)، وكتابة النصوص البرمجية المخصصة، وبرمجة الألعاب، وكتابة النصوص البرمجية، ولغة UnityScript، ومحرك Unity.
تغطي الدروس ما هي لغة سي شارب (C#)؟ وإنشاء أول نص برمجي لك عبر أربعة أجزاء.
تُكتب النصوص البرمجية بلغة سي شارب (C#) ويتم تحريرها باستخدام محرر Visual Studio داخل محرك Unity، والذي يوفر واجهة برمجة تطبيقات (API) قوية لكتابة النصوص البرمجية.