مرحباً، اسمي ستيفن شتاينباخ. وفي هذه الدروس، سنستكشف أنظمة السوائل بيفروست في Maya ويشمل ذلك أنظمة محاكاة المحيطات Bifröst، تأثير الهواء والسوائل. إذن، هذا مثال على تأثير الهواء أو الدخان. ويمكنك أن ترى هنا، افتراضيًا، هذا يبدو واقعيًا إلى حد ما. ويمكنك أن ترى هذا، إذا كنت لا ترى المكوّن الإضافي لـ Bifröst، تحتاج إلى الانتقال إلى تفضيلات إعدادات النوافذ Windows، مدير المكون الإضافي Plugin Manager. وإذا بدأت في كتابة Bifröst، سترى هذه هنا. بشكل افتراضي، يتم تحميلها تلقائيًا وستراها هنا. تمام. إذن الطريقة التقليدية لعمل Bifröst هي في الواقع إنشاء سائل أو هوائي. وبعد ذلك يمكنك إنشاء باعث ومصادم، على سبيل المثال. لكن هناك نظام جديد يجعل هذا أكثر تنظيماً قليلاً، وهذا هنا تحت المخطط الجرافيكي Bifröst Graph. إذن ها هي محاكاة الدخان. ويمكنك أن ترى هنا في هذا الرسم الجرافيكي إنها شاملة إلى حد ما فيما يتعلق بالعقد والوصلات. إذن، ما يفعله هذا هو أنه محرر عقد Node Editor وهو يعمل من اليسار إلى اليمين. لذلك تبدأ من هنا وتعمل في طريقك حتى النهاية هنا. الآن هذا معقد للغاية. لذا يمكنك أن ترى هنا أن كلًا من هؤلاء، إذا حددت، على سبيل المثال، هذا المصدر، لديك كل الخصائص لهذا. لذلك على سبيل المثال، سرعة المحاكاة هذه، Voxel Kill، كثافة الضباب، على سبيل المثال، السرعة الأولية في أي اتجاه. لذا إذا كنت تريد أن يسير في اتجاه مختلف، يمكنك فعل ذلك هنا. لذا يمكنك تغيير الكثير من هذه الخصائص فقط من خلال النقر عليها. والكثير من هؤلاء، يمكنك فعلاً القيام بتغيير هذه الإعدادات. فلنقم بمشهد جديد هنا وسنبدأ مشهدًا جديدًا. لا تحفظ. سنقوم بإنشاء تأثير دخان بسيط هنا. لذا فإن أول شيء أريد القيام به هو الذهاب إلى إنشاء Bifröst Graph. حسنًا، لدينا الآن رسم جرافيكي جديد، ولدينا مدخلات ومخرجات، حسنا؟ لسنا بحاجة إلى المدخلات. وما نريد فعله هو إنشاء باعث للجسيم لدينا. وللقيام بذلك، سنقوم فقط بإنشاء كرة. لجلب الكرة إلى محرر الرسم الجرافيكي، سأستخدم زر الماوس الأوسط واسحبه إلى هنا. الآن يمكنني إجراء توصيل مباشر، لذا يمكنني النقر بزر الماوس الأيسر والسحب وسأحصل على هذا الموصل الصغير ويمكنني توصيله بالإخراج Output. حسنًا، لن يحدث الكثير مع ذلك. وإذا أردت حذف ذلك، يمكنني فقط أخذ الموصل وإلغاء توصيله واتركه. حسنًا، كيف يعمل هذا هو سلسلة من العقد. للحصول على عقدة، ستضغط على مفتاح Tab وسوف تحصل على بحث. وسنحتاج إلى بعض هذه العقد هنا. نحن بحاجة إلى عقدة مصدر. إذن المصدر، وهناك مصدر الهواء، حسنًا؟ وسيؤدي ذلك إلى إنشاء هذا سوف يولد الجسيمات أو Voxel الفوكسل. ثم سنقوم بالنقر فوق واحد آخر وسنذهب لمحاكاة Simulation ومحاكاة aero. لذا هذا سوف ينشئ هذا النظام. تمام. لذا يمكننا إجراء التوصيلات هنا، سنوصل فقط من الشبكة إلى الهندسة Mesh, Geometry ثم نقوم بعمل توصيل من مصدر الهواء للمصدر. ثم نريد أن ينتقل حجم الهواء إلى مخرجات الشبكة. حسنًا، لنبدأ من الإطار الأول ودعنا نضغط تشغيل. والآن يمكنك أن تبدأ في رؤية أننا نحصل على بعض الجسيمات. ها أنا ذا سأضغط على Tab وسأنظر لإعدادات aero Solver. وسأقوم بتوصيل إعدادات Solver بالإعدادات. والآن إذا نقرت هنا، لدي الكثير من الخيارات هنا في محاكاة Aero. في الدرس التالي، سوف ننظر في خط أنابيب التوصيل لمحاكاة Aero. شكرا للمشاهدة.