初级
提供者 : Jessica Henley
6 课时 · 30m
语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文
课程描述
Adobe Animate:现代索具包括学习如何从计算机拍摄照片并将其作为资源导入到库中。您还将学习如何使用该库将对象拉到画布上。可以通过使用资产扭曲工具添加关节来操纵从计算机引入的对象。将骨骼放置在导入的对象图片上后,我们将讨论在时间轴上对骨骼进行动画处理。除了使用资源扭曲工具制作动画和创建符号之外,您还将学习如何使用骨骼工具制作动画。骨骼工具用于在软件内部创建的符号,而不是导入到库中。Adobe Animate:现代索具讨论了如何使用导入的图片进行索具,以及如何在仅在Adobe Animate内部创建的绘图上放置关节。现代索具还讨论了如何使用钢笔工具创建动画。有多种选项可用于在时间轴上使用骨骼进行装备和动画制作。
您将学到的内容
- 将计算机中的图片作为素材导入Adobe Animate库,并将对象从库拖放到画布上
- 使用资产变形工具向导入的对象添加关节,并在时间轴上为这些骨骼设置动画
- 在Adobe Animate内部创建元件并使用骨骼工具为其设置动画
- 通过在完全在Adobe Animate内部创建的绘图上放置关节来进行绑定
- 使用钢笔工具创建动画
- 导航并使用Adobe Animate库和骨骼工具
关键要点
- 可以使用资产变形工具添加关节,对从计算机导入库中的对象进行操作。
- 骨骼工具用于在软件内部创建的元件上,而非用于导入库中的对象。
- 现代绑定既涵盖使用导入图片进行绑定,也包括在完全在Adobe Animate内部制作的绘图上放置关节。
- 在时间轴上使用骨骼进行绑定和设置动画有多种选择,包括资产变形工具、骨骼工具和钢笔工具。
常见问题
在《Adobe Animate:现代绑定》中我将学到什么?
您将学习如何将图片作为素材导入库、将对象拖放到画布上、使用资产变形工具添加关节、在时间轴上为骨骼设置动画、使用骨骼工具创建元件并设置动画,以及使用钢笔工具创建动画。
本课程中资产变形工具和骨骼工具有什么区别?
资产变形工具用于向从计算机导入库中的对象添加关节,而骨骼工具用于在软件内部创建的元件上,而非导入库中的对象。
本课程是否涵盖对在Adobe Animate内部绘制的对象进行绑定?
是的。本课程讲解如何使用导入的图片进行绑定,以及如何在完全在Adobe Animate内部创建的绘图上放置关节。
本课程侧重于哪些技能?
本课程侧重于Adobe Animate、角色绑定和绑定技术,并涵盖Adobe Animate库和骨骼工具的使用。









