Description du cours
Swift est l'un des langages informatiques à la croissance la plus rapide aujourd'hui. Créé par Apple, les développeurs utilisent Swift pour créer des applications pour iOS, qui fonctionnent sur plus d'un milliard d'iPhones dans le monde. Swift est un langage open source, complet avec un compilateur, une bibliothèque standard et un environnement de développement intégré. Il dispose également d'un gestionnaire de packages pour vous aider à créer et à distribuer vos projets.
Swift met l'accent sur la sécurité, la vitesse et l'expressivité grâce à son utilisation de l'inférence de type et de la gestion automatique de la mémoire. Il dispose de nombreuses fonctionnalités puissantes pour faciliter votre développement, notamment les génériques, le comptage automatique des références, les fermetures et les options. Il utilise des types pour s'assurer que votre code ne plante pas en contournant par inadvertance des informations vers un mauvais type de données, et sa syntaxe vous encourage à écrire un code propre et compréhensible. C'est une langue que vous trouverez facile à apprendre et facile à maîtriser. Vous utiliserez Swift pour créer des projets et des applications pour iOS, le bureau et le Web, tout en vous amusant !
Ce que vous allez apprendre
- Expliquer les types de données simples et complexes dans Swift
- Concevoir le flux de contrôle du programme à l'aide de conditions, d'instructions if et de boucles
- Utiliser des fonctions, y compris le retour de valeurs, et la nomination des paramètres et des étiquettes (labels)
- Décrire le fonctionnement des structures de données et des classes, y compris l'héritage
- Identifier quand utiliser des méthodes et comment les implémenter
- Travailler avec les principes fondamentaux de Swift tels que les variables, les constantes, les tuples, les chaînes, les nombres, les tableaux, les dictionnaires, les énumérations et les ensembles
Points clés à retenir
- Swift est un langage open-source créé par Apple, complet avec un compilateur, une bibliothèque standard, un environnement de développement intégré et un gestionnaire de paquets.
- Les développeurs utilisent Swift pour créer des applications pour iOS, qui fonctionnent sur plus d'un milliard d'iPhones dans le monde.
- Swift met l'accent sur la sécurité, la vitesse et l'expressivité grâce à l'inférence de type et à la gestion automatique de la mémoire.
- Swift comprend des fonctionnalités puissantes telles que les génériques (generics), le comptage automatique de références (ARC), les fermetures (closures) et les optionnels.
- Swift utilise les types pour empêcher le code de planter en passant des informations à un type de données incorrect, et peut être utilisé pour créer des projets pour iOS, le bureau et le Web.
Foire aux questions
Qu'apprendrai-je dans le cours Swift Débutant ?
Vous apprendrez à expliquer des types de données simples et complexes, à concevoir le flux de contrôle de votre programme avec des conditions, des instructions if et des boucles, à utiliser des fonctions, à décrire le fonctionnement des structures de données et des classes, et à identifier quand utiliser des méthodes et comment les implémenter.
Quels outils et compétences ce cours couvre-t-il ?
Le cours couvre Apple Xcode, le SDK iOS, le développement iOS, les applications iOS, et le langage de programmation Swift, et il introduit la ligne de commande et le REPL.
Que puis-je construire avec Swift après ce cours ?
Swift peut être utilisé pour créer des projets et des applications pour iOS, l'ordinateur de bureau (desktop) et le web.
Swift est-il difficile à apprendre ?
Selon le cours, la syntaxe de Swift encourage un code propre et compréhensible, ce qui en fait un langage facile à apprendre et à maîtriser.
Quels sujets sont inclus dans les leçons ?
Les leçons couvrent une vue d'ensemble de Swift, Xcode, la sécurité des types (type safety), les commentaires et la lisibilité du code, les variables, les constantes et les tuples, les chaînes de caractères (strings), les nombres, les booléens, les conditions, les instructions switch, les boucles, les tableaux (arrays), les dictionnaires, les énumérations (enums), les ensembles (sets), les fonctions, les structs, les instances, les initialiseurs, les observateurs de propriétés, les classes et l'héritage.









