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Adobe Animate : créer des boutons et des films interactifs

Découvrez comment créer des boutons et des films interactifs.
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Cours : À la demande
Avancé  Fournisseur Jessica Henley  3 Leçons ·  12m  en Arabe, Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Portugais, Chinois simplifié 

Description du cours

Dans ce cours, les étudiants apprendront à créer des boutons de lecture et d’arrêt à partir de zéro, et comment les stocker dans la bibliothèque. Nous explorerons comment utiliser le panneau Outils et discuterons de la façon de sélectionner parmi différents outils pour concevoir les boutons de lecture et d’arrêt nécessaires pour travailler avec des films. Nous verrons également comment créer un symbole pour le type de bouton, et les différents paramètres de type de bouton que nous pouvons choisir. Les participants apprendront à associer les boutons qu’ils ont créés avec le code de programmation glisser-déposer d’Adobe Animate. Nous verrons comment créer une disposition de scène, y compris un fichier vidéo et des boutons synchronisés.  Nous montrerons également aux participants comment appliquer des extraits de code aux boutons pour rendre le film plus interactif. Dans ces leçons, les participants apprendront à créer des boutons de film, à créer une scène pour des films interactifs et à appliquer des extraits de code pour un film.

Ce que vous allez apprendre

  • Créer des boutons de lecture et d'arrêt à partir de zéro et les stocker dans la bibliothèque
  • Utiliser le panneau Outils pour sélectionner les outils de conception de boutons de film
  • Créer un symbole pour le type de bouton et choisir les paramètres de type de bouton
  • Associer des boutons au code de programmation par glisser-déposer d'Adobe Animate
  • Créer une mise en page de scène comprenant un fichier de film et des boutons synchronisés
  • Appliquer des extraits de code aux boutons pour rendre un film plus interactif

Points clés à retenir

  • Les boutons de lecture et d'arrêt peuvent être créés à partir de zéro et stockés dans la bibliothèque pour être réutilisés.
  • Le panneau Outils propose différents outils qui peuvent être sélectionnés pour concevoir les boutons nécessaires pour travailler avec des films.
  • Les boutons peuvent être créés en tant que symboles, avec différents paramètres de type de bouton parmi lesquels choisir.
  • Les boutons peuvent être associés au code de programmation par glisser-déposer inclus dans Adobe Animate.
  • L'application d'extraits de code aux boutons rend un film plus interactif.

Foire aux questions

Qu'apprendrai-je dans ce cours ?

Vous apprendrez à créer des boutons de film, à créer une scène pour des films interactifs et à appliquer des extraits de code pour un film. Les objectifs d'apprentissage sont de créer des boutons de film, d'identifier des extraits de code et d'appliquer du code à des symboles.

Quelles leçons ce cours comprend-il ?

Le cours comprend trois leçons : Création de boutons de film, Création d'une mise en page de scène et Création d'un extrait de code de film.

Quelles compétences ce cours couvre-t-il ?

Ce cours couvre ActionScript, Adobe Animate, Adobe Flash et l'Apprentissage interactif.

Comment les boutons sont-ils rendus interactifs dans ce cours ?

Les étudiants apprennent à associer les boutons qu'ils créent au code de programmation par glisser-déposer inclus dans Adobe Animate et à appliquer des extraits de code aux boutons pour rendre le film plus interactif.

Comment les boutons de lecture et d'arrêt sont-ils gérés dans ce cours ?

Les étudiants apprennent à créer des boutons de lecture et d'arrêt à partir de zéro, à les stocker dans la bibliothèque, à utiliser le panneau Outils pour les concevoir et à créer un symbole pour le type de bouton avec différents paramètres de type de bouton parmi lesquels choisir.