KnowledgeCity

دورة Flash CS4

تعرفك هذه الدورة على أساسيات استخدام برنامج آدوبي فلاش CS4.

تعرفك هذه الدورة على أساسيات استخدام برنامج آدوبي فلاش CS4. إذ سنبدأ بمقدمة بسيطة عن البرنامج، و من ثم سنتحدث عن المفاهيم و التقنيات اللازمة لاستعمال هذا البرنامج بفعالية. و بالتالي ستتمكن من إنشاء رسوم متحركة، ألعاب و واجهات متفاعلة مع المستخدم.

المدرّب: سكوت انديرسون

المدّة: 5h 5m · 50 دروس
اللغة: العربية

المهارات التي ستكتسبها

Adobe AnimateAdobe Flash BuilderAdobe FlashAdobe Flash LiteAdobe Flash PlayerFlashDevelop

ما ستتعلمه

  • التنقل في بيئة عمل Adobe Flash CS4 Professional وصندوق الأدوات والمساطر والشبكات
  • رسم الأشكال والتعامل معها باستخدام أدوات المستطيل والخط والقلم الرصاص والقلم وحاوية الطلاء وDeco وزجاجة الحبر والفرشاة والممحاة
  • إنشاء الرموز والنسخ وتحريرها، وإدارة المكتبة، وتنظيم العمل الفني باستخدام الطبقات والإطارات المفتاحية
  • إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام حركات الإطار الانتقالي والتخفيف وأدلة الحركة ومحرر الحركة وحركات الشكل الانتقالي
  • إضافة التفاعلية باستخدام لوحة Actions وActionScript، بما في ذلك الدوال والأساليب والتحكم في مقاطع الأفلام
  • نشر مشاريع Flash المكتملة

النقاط الرئيسية

  • يغطي المقرر أساسيات Adobe Flash CS4 Professional، وهو برنامج يُستخدم لإنشاء الرسوم المتحركة والألعاب وواجهات المستخدم.
  • يبدأ بمشروع رسوم متحركة تمهيدي بسيط لتقديم المفاهيم والتقنيات الأساسية.
  • تغطي الدروس بيئة العمل وأدوات الرسم والأشكال والرموز والمكتبة والطبقات والألوان والتدرجات.
  • تشمل موضوعات الرسوم المتحركة حركات الإطار الانتقالي والتخفيف وأدلة الحركة ومحرر الحركة وحركات الشكل الانتقالي.
  • تتم معالجة التفاعلية من خلال لوحة Actions ومستكشف الأفلام والبرمجة كائنية التوجه باستخدام ActionScript والدوال والأساليب والتحكم في مقاطع الأفلام.

الأسئلة الشائعة

ما البرنامج الذي يُدرّسه هذا المقرر؟

يُدرّس أساسيات Adobe Flash CS4 Professional، وهو برنامج يُستخدم لإنشاء الرسوم المتحركة والألعاب وواجهات المستخدم.

هل هذا المقرر مناسب للمبتدئين؟

نعم. يغطي الأساسيات ويبدأ بمشروع رسوم متحركة تمهيدي بسيط قبل تقديم المفاهيم والتقنيات اللازمة للاستفادة القصوى من البرنامج.

ما مهارات الرسوم المتحركة التي سأكتسبها؟

ستتعلم الإطارات الانتقالية وأدلة الحركة وحركات الإطار الانتقالي والتخفيف ومحرر الحركة وحركات الشكل الانتقالي والحركات المعقدة بما فيها الإطارات الانتقالية المتداخلة.

هل يغطي المقرر التفاعلية والبرمجة؟

نعم. يغطي التحكم في مقاطع الأفلام والتفاعلية ولوحة Actions ومستكشف الأفلام والبرمجة كائنية التوجه باستخدام ActionScript والدوال والأساليب والتحكم في مقاطع الأفلام باستخدام ActionScript.

ما أدوات الرسم التي يغطيها المقرر؟

يغطي المقرر صندوق الأدوات وأداة المستطيل وأدوات الأشكال الأخرى وأداة التحديد وأدوات الخط والقلم الرصاص والقلم وأدوات حاوية الطلاء وDeco وزجاجة الحبر وأدوات الفرشاة والممحاة وأداة النص والألوان والتدرجات.

النص

النص

في الفصل الأول سوف نقوم بإنشاء فيلم فلاش من الصفر سوف يكون عبارة عن رسوم متحركة بسيطة للغاية بمجرد شكل واحد يتحرك عبر الشاشة و سوف نقوم بإضافة بعض التحكم و لكنه سوف يعطينا نظرة شاملة جيدة عن برنامج فلاش عندما نبدأ البرنامج نرى هذا العرض مع شاشة الترحيب بوجود الشريط الأحمر الموجود في المنتصف علينا القيام بإنشاء ملف فلاش جديد لأنه كما نرى بأن بقية الشاشة باللون الرمادي أي غير فعالة حتى نبدأ ملف جديد تحت عمود "أنشئ ملف جديد" في شاشة الترحيب سوف نقوم باختيار Flash file action script 3.0 Action script سوف نتحدث عن بعد قليل الآن و قد أصبح لدينا ملف جديد يمكننا استكشاف ما يسمى بمنطقة العمل و هي منطقة عمل الأساسيات في أعلى الشاشة نرى كلمة أساسيات و هي عبارة عن قائمة هابطة حيث يمكنك اختيار مساحات عمل مختلفة حيث تكون العناصر المختلفة لواجهة المستخدم مرتبة بنظام مختلف للفصل الأول سوف نقوم باختيار الأساسيات و هي الواجهة التي سوف أستخدمها في شرح الأجزاء المختلفة التي سوف نراها المنطقة الكبيرة في أعلى اليسار تسمى المسرح و فيها سوف يظهر كل شيء نقوم بتحريكه و هي تشكل الجزء الرئيسي مما سوف نقوم به و كل شيء آخر يعمل على دعم ما يحدث هنا في الأسفل لدينا الجدول الزمني الأرقام الموجودة فوق الجدول الزمني هي تخبرنا عن الإطار الذي نعمل ضمنه و لدينا أيضاً منطقة مكتوبٌ فيها الطبقة 1 يمكننا إضافة عناصر مختلفة على طبقات مختلفة و سوف نتحدث عن هذا في درس لاحق و سوف نتركه كما هو حالياً و نحو اليمين لدينا منطقة تدعى مجموعات اللوحات اللوحات هي مجموعات من المعلومات المجتمعة تعطينا منظور مختلف عمّا أمامنا و تمنحنا التحكم ببعض نواحي الفيلم اللوحة التي تظهر عند بدء البرنامج تسمى لوحة الخصائص إذا كنت استعملت نسخة سابقة من فلاش كانت تُعرَف كذلك باسم مفتش الخصائص في البداية تعرف الفيلم الآن لا يوجد له اسم و يدعى : بدون عنوان و أسفل ذلك في نفس اللوحة نرى شيئاً يسمى: انشرْ سوف نقوم بنشر الفيلم عند النهاية و سوف نتحدث ما يعنيه ذلك و لا يجب أن نهتم بأي شيء آخر هنا للآن أسفل ذلك نرى قسم مكتوب عليه: خصائص إذاً لدينا قسم الخصائص في لوحة الخصائص و هو أمرٌ محير FPS مكتوب هنا Frame Per Second و تعني إطار بالثانية و التي تخبرنا عن مدى سرعة تحرك الصور في الفيلم من أجل خلق وهم الحركة و 24 هو رقم سرعة الفيلم التقليدي إذا أردت تأثيراً أكثر سلاسة يشابه ما تشاهده على التلفاز حيث يكون 30 إطاراً بالثانية يمكنك زيادة ذلك الرقم هناك مبادلة دوماً في عدد الإطارات بالثانية كلما زادت عدد الإطارات كلما بدت الحركة سلسة أكثر و لكنها تستغل مساحة أكبر و سوف تستغرق وقت أطول للتحميل على الشكبة إذاً الرقم 24 هو رقم مناسب أسفل الإطارات بالثانية نرى الحجم 400xبكسل 55 و هي حجم منطقة المسرح و إذا أردنا التعديل على ذلك يمكننا النقر على زر التعديل و يمكننا تغيير حجم المسرح و هذا أمرُ مهم لأن حجم المسرح يحدد ما يظهر على الشاشة و ما لا يظهر عليها عندما يتم عرض الفيلم إذاً تذكر بأنه بإمكانك أن تضع الأشياء على المسرح و خارجه و تخبرك مساحة المسرح ما هي نافذة العرض كما نستطيع تغير معدل الإطار و نواحي أخرى من المستند من هنا و لكننا لن نغير شيئاً الآن أسفل المكان المكتوب فيه الحجم مكتوب أيضاً كلمة مسرح و هذا يخبرنا عن لون خلفية المسرح و أريد أن أستغل الفرصة لأوضح لوحة سوف تظهر في عدة أماكن مختلفة و في أوضاع مختلفة و هي لوحة الألوان ترى المربع الأبيض الصغير هنا و يسمى شريحة اللون و إذا نقرت عليه سوف تظهر اللوحة التي نختار منها الألوان و التي تعطينا هذه المصفوفة من الألوان المختلفة و التي تعرف بالألوان الآمنة للشبكة و هي عبارة عن القسم التلقائي لجميع اختيارات الألوان التي تدعمها جميع المتصفحات التي سوف تعرض فيلمك فيها و في الزاوية العلوية اليمنى إذا أردت تشكيلة أوسع من الألوان يمكن النقر هناك و سوف تظهر لك هذه الشاشة التي سوف تعطيك النطاق الكامل لآلاف الألوان التي يمكنك الاختيار منها و لكننا سوف نبقي الأمور كما هي حالياً أريد أن أركز مرة أخرى على جميع خيارات الألوان الموجودة هنا لدينا شريط عرض يبين لنا عرض أكبر للون الذي اخترناه هذه القيم تدعى: قيم هكس و لن نتحدث كثيراً عما تعنيه هذه الآن أريدك أن تنتبه لأداة قطارة العين لأنها مفيدة جداً في حالات كثيرة و أردت أن أعرفكم بها مباشرة عن طريقها يمكنني اختيار أيّ من الألوان الموجودة على هذه اللوحة أو الذهاب إلى أي نقطة على الشاشة على سبيل المثال إن أعجبني اللون البرتقالي الموجود في هذا الصندوق يمكنني اختياره عن طريق قطارة العين و سوف تتعرف على اللون فوراً و هذا مفيد إن كنت سوف أستعمل صور لها ألوان مسبقة و أريد أن أنسقها مع الفيلم و لكننا سوف نبقي على لون المسرح باللون الأبيض الأساسي و هو اللون الإقتراضي و سوف ننتقل من هنا إلى الدرس الثاني و سوف نستكشف الأدوات المستعملة في وضع الأشكال على الشاشة

التعلّم أثناء التنقّل

تعلّم أينما كنت — يتيح لك تطبيق KnowledgeCity للجوّال مشاهدة الدروس أثناء التنقّل.