Enjoying the preview?
This is the free first lesson. Get full access — request a demo or sign in.
Enjoying the preview?
This is the free first lesson. Get full access — request a demo or sign in.
ان اسباق میں، آپ سیکھیں گے کہ لیول کیا ہوتا ہے، اور کچھ بنیادی بلیو پرنٹس کا استعمال کرتے ہوئے اپنے گیم میں لیولز کے درمیان کیسے "ٹیلی پورٹ" کیا جائے۔ آپ تھرڈ پرسن اور فرسٹ پرسن ٹیمپلیٹس کا بھی جائزہ لیں گے، ایک لینڈ اسکیپ بنائیں اور اس میں ترمیم کریں گے، اور لینڈ اسکیپ میں پانی کے اثرات شامل کریں گے۔
تمام گیمز میں متعدد لیولز ہوتے ہیں، عام طور پر گیم کا احساس حاصل کرنے کے لیے ایک بنیادی، آسان لیول سے شروع ہوتے ہیں، پھر بتدریج بڑھتی ہوئی پیچیدگی والے لیولز کی طرف "چھلانگ" لگاتے ہیں۔ آپ سیکھیں گے کہ ایک "پورٹل" طرز کا بلیو پرنٹ کیسے بنایا جائے تاکہ ایک تھرڈ پرسن کردار کچھ بنیادی بلیو پرنٹس کا استعمال کرتے ہوئے دوسرے لیول پر چھلانگ لگا سکے اور واپس آ سکے۔ فرسٹ پرسن ٹیمپلیٹ ورچوئل گیم کیمرے کو کھلاڑی کی آنکھ کی سطح کے قریب رکھتا ہے، جبکہ تھرڈ پرسن ٹیمپلیٹ میں کیمرہ ایک مینیکن کردار کے اوپر اس کے پیچھے چلتا ہے جو لیول میں دوڑ اور چھلانگ لگا سکتا ہے اور یہاں تک کہ سیڑھیاں بھی چڑھ سکتا ہے۔
آپ لینڈ اسکیپ ایڈیٹر کا استعمال کرتے ہوئے کسی لیول کے لیے ایک لینڈ اسکیپ بھی بنائیں گے، لینڈ اسکیپ میں ایک میٹیریل شامل کریں گے، پہاڑیوں اور پہاڑوں کو تراشیں گے، اور لینڈ اسکیپ پر ایسے پودے "پینٹ" کریں گے جو پہاڑیوں کی شکل کی پیروی کریں۔ پھر آپ پانی کے اثرات کا استعمال کرتے ہوئے ایک سمندر، جھیل اور دریا شامل کر کے اپنا لینڈ اسکیپ مکمل کریں گے۔
آپ سیکھیں گے کہ لیول کیا ہے اور بنیادی بلیو پرنٹس کا استعمال کرتے ہوئے لیولز کے درمیان ٹیلی پورٹ کیسے کیا جائے، فرسٹ اور تھرڈ پرسن ٹیمپلیٹس کو دریافت کریں، اور مواد (materials)، تراشیدہ پہاڑیوں اور پہاڑوں، پینٹ شدہ پودوں (foliage)، اور پانی کے اثرات جیسے کہ سمندر، جھیل اور دریا کے ساتھ ایک لینڈ اسکیپ بنانا اور ایڈٹ کرنا سیکھیں گے۔
فرسٹ پرسن ٹیمپلیٹ ورچوئل گیم کیمرے کو کھلاڑی کی آنکھ کی سطح پر رکھتا ہے، جبکہ تھرڈ پرسن ٹیمپلیٹ میں کیمرہ ایک مینکین کریکٹر کے اوپر سے پیروی کرتا ہے جو لیول میں بھاگ اور کود سکتا ہے اور سیڑھیاں بھی چڑھ سکتا ہے۔
اسباق لیولز کے ساتھ کام کرنے (حصہ 1 اور 2)، فرسٹ پرسن ٹیمپلیٹ، تھرڈ پرسن ٹیمپلیٹ، لینڈ اسکیپس بنانے اور ان کے ساتھ کام کرنے، اور پانی کے اثرات بنانے اور ان کے ساتھ کام کرنے کا احاطہ کرتے ہیں۔
اس کا تعلق ایبسٹریکشن لیئرز، لیول ایڈیٹر، ٹیوٹوریلز، انریئل بلیو پرنٹ، انریئل ڈیولپمنٹ کٹ، اور انریئل انجن سمیت مہارتوں سے ہے۔
تمام گیمز میں متعدد لیولز شامل ہوتے ہیں، جو عموماً گیم کو سمجھنے کے لیے ایک بنیادی، آسان لیول سے شروع ہوتے ہیں، اور پھر بتدریج زیادہ پیچیدہ لیولز کی طرف بڑھتے ہیں۔