KnowledgeCity

Adobe Animate: اینیمیشن کے بنیادی تصورات

اینیمیشن کے بنیادی تصورات پر یہ اسباق آپ کو اس بات کی سمجھ دیں گے کہ سمبلز اور انسٹینسز کیا ہوتے ہیں اور آپ کو دکھائیں گے کہ انہیں کیسے بنایا جائے۔…

اینیمیشن کے بنیادی تصورات پر یہ اسباق آپ کو اس بات کی سمجھ دیں گے کہ سمبلز اور انسٹینسز کیا ہوتے ہیں اور آپ کو دکھائیں گے کہ انہیں کیسے بنایا جائے۔ آپ یہ بھی سیکھیں گے کہ تنظیم کے لیے لیئرز کے نام کیسے رکھے جائیں اور ٹائم لائن پر کی فریمز اور فریمز کا مختصر جائزہ حاصل کریں گے۔ جیسے جیسے آپ سمبلز پر اسباق میں کام کریں گے، آپ انہیں ورک اسپیس اسٹیج پر منتقل کرنا، گھمانا، اسکیل کرنا اور شامل کرنا دریافت کریں گے اور اس کی مشق کریں گے۔ آپ انسٹینسز کے ساتھ بھی یہی کریں گے اور سمبلز اور انسٹینسز کے درمیان فرق کی سمجھ حاصل کریں گے۔ آپ سیکھیں گے کہ کسی پروجیکٹ میں مختلف لیئرز کیا ہیں اور لیئرز کا نام کیسے تبدیل کیا جائے تاکہ آپ کے پورے پروجیکٹ میں انہیں آسانی اور تیزی سے رسائی حاصل ہو۔ آپ یہ بھی پہچانیں گے کہ کی فریم اور فریم کیا ہوتے ہیں اور انہیں ٹائم لائن کے اندر کہاں تلاش کیا جائے۔

سیکھنے کے مقاصد:

  • سمبلز بنائیں اور ان میں ردوبدل کریں
  • انسٹینسز شامل کریں اور ان میں ردوبدل کریں
  • کی فریمز اور فریمز کے درمیان فرق سیکھیں
  • سمجھیں کہ کسی پروجیکٹ کے اندر لیئرز کا نام کیسے تبدیل کیا جائے

مصنف: Jessica Henley

دورانیہ: 16m · 7 اسباق
سطح: Beginner
زبان: اردو

مہارتیں جو آپ حاصل کریں گے

Adobe AnimateAnimations

آپ کیا سیکھیں گے

  • ایڈوب اینیمیٹ میں سمبلز بنائیں اور ان میں ترمیم کریں
  • ورک اسپیس اسٹیج پر انسٹینسز شامل کریں اور ان میں ترمیم کریں
  • سمبلز اور انسٹینسز کو منتقل کریں، گھمائیں اور اسکیل کریں
  • کسی پروجیکٹ کو منظم کرنے کے لیے اینیمیشن لیئرز کا نام رکھیں اور دوبارہ نام رکھیں
  • ٹائم لائن پر کی فریمز اور فریمز کے درمیان فرق کریں
  • سمبلز اور انسٹینسز کے درمیان فرق کی شناخت کریں

اہم نکات

  • کورس وضاحت کرتا ہے کہ سمبلز اور انسٹینسز کیا ہیں اور انہیں ایڈوب اینیمیٹ میں کیسے بنانا ہے۔
  • سیکھنے والے اسٹیج پر سمبلز اور انسٹینسز کو منتقل کرنے، گھمانے، اسکیلنگ، اور شامل کرنے کی مشق کرتے ہیں۔
  • تہوں کے نام رکھنے اور نام بدلنے سے پروجیکٹ کو منظم رکھنے اور آسانی سے نیویگیٹ کرنے میں مدد ملتی ہے۔
  • اسباق کی فریمز اور فریمز کی شناخت اور انہیں ٹائم لائن کے اندر تلاش کرنے کا احاطہ کرتے ہیں۔
  • سیکھنے والے سمبلز اور انسٹینسز کے درمیان فرق کی سمجھ حاصل کرتے ہیں۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

اس ایڈوب اینیمیٹ کورس میں کیا شامل ہے؟

اس میں ایڈوب اینیمیٹ میں بنیادی اینیمیشن تصورات کا احاطہ کیا گیا ہے، جس میں سمبلز اور انسٹینسز بنانا اور ان میں ترمیم کرنا، تنظیم کے لیے تہوں کا نام دینا، اور ٹائم لائن پر کی فریمز اور فریمز کو سمجھنا شامل ہے۔

اس کورس سے میں کیا مہارت حاصل کروں گا؟

آپ سمبلز بنانا اور ان میں ترمیم کرنا، انسٹینسز شامل کرنا اور ان میں ترمیم کرنا، کی فریمز اور فریمز کے درمیان فرق کو سمجھنا، اور پروجیکٹ کے اندر پرتوں کا نام بدلنا سیکھیں گے۔ شامل مہارتیں ایڈوب اینیمیٹ اور اینیمیشنز ہیں۔

کیا میں سمبلز اور انسٹینسز کے درمیان فرق سیکھوں گا؟

ہاں۔ سمبلز اور انسٹینسز پر اسباق آپ کو سمبلز اور انسٹینسز کے درمیان فرق کو سمجھنے میں مدد کرتے ہیں۔

اسباق میں کون سے موضوعات شامل ہیں؟

اسباق میں شامل ہیں سمبلز اور انسٹینسز کو سمجھنا؛ سمبلز اور انسٹینسز کو حرکت دینا، گھمانا اور اسکیل کرنا؛ اینیمیشن کے لیے سمبلز بنانا؛ اینیمیشن کی پرتوں کا نام دینا؛ سمبلز اور انسٹینسز میں ترمیم کرنا؛ اسٹیج پر انسٹینسز شامل کرنا؛ اور کی فریمز اور فریمز متعارف کرانا۔

متن

متن

اس سبق میں، میں علامتوں اور مثالوں کو سمجھنے پر بات کروں گا۔ یہاں سب سے اوپر، میں insert پر کلک کروں گا اور نئی علامت پر جاؤں گا۔ نوٹ کریں کہ اس کا شارٹ کٹ بھی Control + F8 ہے۔ جیسے ہی میں نئی ​​علامت پر کلک کرتا ہوں۔ میں اس علامت کا نام تبدیل کرنا چاہتا ہوں۔ میں اس کا نام دینے جا رہا ہوں، پریکٹس۔ قسم کے لیے، اسے ڈیفالٹ پر رکھیں، جو کہ مووی کلپ ہے۔ اور فولڈر، اسے لائبریری کی جڑ میں رکھیں۔ چونکہ ہمارے پاس منتخب کرنے کے لیے کوئی دوسرا فولڈر نہیں ہے۔ اور OK پر کلک کریں۔ یہاں سے لائبریری میں، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ ہماری پہلی چیز لائبریری میں شامل کر دی گئی ہے۔ جسے مشق کہتے ہیں۔ اب یہاں، میں اس لائن ٹول پر کلک کر سکتا ہوں۔ اور اس لائن ٹول سے میں کلک اور ڈریگ کر سکتا ہوں۔ اب پراپرٹیز کے تحت، میں اس علامت کو بھی بدل سکتا ہوں۔ تو کہیں کہ اگر میں یہیں ایک موٹی لکیر بنانا چاہتا ہوں۔ اب سٹیج کی بات کرتے ہیں۔ جب میں اسٹیج کی طرف واپس جاتا ہوں۔ میں دیکھ سکتا ہوں کہ یہاں کچھ نہیں ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ہماری علامت لائبریری میں محفوظ ہے۔ اب، لائبریری کے بارے میں اچھی چیز یہ ہے کہ آپ ایک مثال بنا سکتے ہیں۔ اس علامت کا تاکہ میں اسے اندر گھسیٹ سکوں، اور میں اسے دوبارہ اندر گھسیٹ سکتا ہوں، اور میں اسے دوبارہ اندر گھسیٹ سکتا ہوں۔ لہذا آپ ایک علامت کی متعدد کاپیاں بنا سکتے ہیں۔ اسے لائبریری سے صرف کلک کرکے گھسیٹ کر۔ اگلے سبق میں، میں حرکت کرنے، گھومنے کے بارے میں بات کروں گا، اسکیلنگ، علامتیں اور مثالیں

چلتے پھرتے سیکھیں

اپنی تعلیم ہر جگہ ساتھ لے جائیں — KnowledgeCity موبائل ایپ آپ کو چلتے پھرتے اسباق دیکھنے کی سہولت دیتی ہے۔